[问题] GW2对战有人数优势吗?

楼主: detonic (金金金)   2018-09-06 01:56:08
各位版友好
想请问有关战斗系统的疑问
在位置上
目前有些技能是与目标的面向有关
譬如在目标的背后或侧面
有可能触发更多效果
那么在数量上
如果说是二打一或围殴
会不会有额额外增益呢?
反过来说,被1+以上的怪同时攻击,自己会不会得到减益效果?
例如承受的伤害增加等等(就好像隐藏版的症状)
虽然说画面上没有任何显示,但是感觉上好像有些隐藏的机制o_O
作者: leitoexiler (LordFox)   2018-09-06 08:04:00
如果怪物之间会互给增益或者分别对你上不同的减益,那么1+1>2的感受是一定会有的;隐藏机制之类倒是没听过
作者: whatsapp (whatsapp)   2018-09-06 12:00:00
wvw40人对20人被压着打算吗?
作者: leitoexiler (LordFox)   2018-09-07 00:39:00
有啊,魔兽世界如果你用自动搜索队友打5人副本,每多一个陌生人队友就会得到一层伤害/血量buff
作者: Klauhal (赤)   2018-09-08 10:06:00
怪的BUFF互堆和身上的DEBUFF互叠导致的错觉吧然后有人数越多会越强的机制,主要用在动态上
楼主: detonic (金金金)   2018-09-09 16:39:00
那这样猎人是不是生存力高于其他职业,宠物能坦又有四个技能可用
作者: leitoexiler (LordFox)   2018-09-10 02:21:00
你可以去看看Metabattle这个网站的推荐Meta属于bunker的build,论生存应该是还轮不到游侠我自己玩不管WVW还是推地图动态,不想一直躺地板的话还是开战士居多
作者: a5460603 (我是右右左左在哪)   2018-09-10 14:28:00
死灵表示:我可以开仆从海 还有两条血喔
作者: ppnalan (PPN)   2018-09-12 20:10:00
幻术:杀了一个我,还有千千万万个我
作者: TYS1111 (TYS1111)   2018-09-12 21:37:00
战场生存类build又不是只有bunker型一种(贼:??),然后游侠又不是bunker型的角色,不能这样类比的。实际上游侠是很常见的战场游击角,尤其pof出了之后加上上一版的特性buff,现在游侠生存和爆发力又更高了反倒是死灵在战场solo roam没啥优势,通常都是被痛宰,要有队友比较能发挥至于PVE,还没有资料片之前游侠被称为酱油侠,但目前的版本兽魂游侠绝对是很适合野外的职业,远近皆可又有宠物可坦可输出还能保命,合体之后有属性增益和额外技能,还有团队增益的精灵系列技能,当纯输出角虽然天花板略低但打野外动态很够了至于原po说的隐藏增益/减益这点目前GW2是没有明确证据存在的,一切只看技能效果/boon/condition/职业专属buff。某些技能虽然可能存在效果文本没描述的隐藏性质,但在我所知范围基本上没有你说的那种

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