[分享] 死灵PVP上传奇(无资料片)

楼主: smilekerr   2016-04-16 04:02:21
死灵PVP上传奇(无资料片)
好读https://goo.gl/YwV6jp
皇天不负苦心人!!这一季终于让我打上传奇
钻石tier7以前我都是打Stronghold
tier7以后一场实在要match太久
就打一般PVP
先附上帅照
http://imgur.com/XKbBFBI
传奇证明
http://imgur.com/ncKcPKW
无资料片证明
http://imgur.com/bXlmMsr
再来是你们最好奇的技能组合及天赋
http://imgur.com/U4IFegE
http://imgur.com/yag70hK
是的你没有看错 我没有DPS
这组技能是在卡在红宝的时后调整出来的
基本上会选择在打Stronghold的原因是
没有资料片死灵倒地的速度特快
DPS又无法跟上HoT死灵
不如选择别死 并且努力救人
想不到有出奇的效果!!
只要有一个dps跟着我
我们基本上不会死
我会用最快的速度把他拉起来
并且在DEF的时候
可以硬把我们的boss拉起来
以下来简单说各技能的用法
1.权杖-打护送DB的元素专用
优点-把他的BOON敲掉用
缺点-收集Life Force的速度极慢
2.被动-灵魂之幕的时间延长
优点-弥补权杖的缺点 更不容易倒地
缺点-绑定灵魂的那组被动
3.被动-Soul Reaping
优点-印记不能被隔挡
优点-进入死幕有3秒坚定
缺点-无法增加爆击机率 死幕时没有DPS
4.血魔法- Well of Power+Well of Corruption
优点-团战的时候+抢mist的时候几乎可以扭转局势
辅助队友病症转恩赐+消除所有恩赐(也是针对元素)
缺点-CD时间过长
5.被动-血魔法
优点-减少血池CD+增加保护恩赐3秒+少许回血
只要在范围内所友盟友都可以获得保护恩赐
优点-第一个写魔法被动选择救人速度增加10%并且获得一个Well of blood
第二个吸血鬼让半径600的盟友都能击中回复少许血量
缺点-必须绑定2个以上的血池技能槽
6.被动-死亡魔法
优点-离开死幕之后获得3秒保护恩赐
上对手病症增加自身坚韧及减少病症伤害
缺点-完全没有DPS的被动
7.回血技能
优点-自身不死才有机会救人
缺点-没有办法用血池替对友补血
8.鬼魅护甲
优点-解绑 减伤
缺点-没有办法塞下走速纹章或是鬼魅漫步
(CD太长 逃了以后被晕一样GG)
9.副手-Focus
优点-移除3个恩赐 还是针对ele用
缺点-完全没有增加走速的技能
10.大绝招Plague
优点-抢夺mist的时候无敌
缺点-遇到换术变鸡无解
遇到死灵权杖敲掉坚定无解
缺点-CD太长 所以一抢到mist
一定要马上回到正常状态让CD可以重置
11.Rune选择-走速
优点-增加走速+100体能
缺点-绑定走速
12.项链选择
这里一定有人会质疑是不是用Mender多一些输出比较好!?
这就要看团队打法而定
不过我都是单排 遇到很多阿呆的机率很高
所以我都打硬撑死守的流派 所以选择Magi
优点-加血加治疗+附送爆击机率
缺点-毫无DPS
13.武器符文
长杖主要都是以治疗与控场为主
所以选择两个没人选的回血符文
权杖主要是要敲掉对方恩赐
所以增加爆率+移除恩赐
这4颗应该都不会有人用 只有我这种阿呆会用
14打法
优点-救人+防御+救人+超硬+不单挑
缺点-一只小老鼠你都打不死(所以千万别落单)
15统计
恐惧2
解绑2
保护恩赐5
病症移除2
移除恩赐3
善用这些资源可以有效的长时间获得33%减伤
以上大概全部都说完了
不够清楚的地方可以再多做讨论
至于tier7一般PVP的配置
只有项链跟符文会看场地调整
基本上打法都一样
不要死 就对了 感谢收看!
作者: takomalu (~(╴△╴)~)   2016-04-16 04:47:00
纯推分享
作者: vds (For PvP)   2016-04-16 07:48:00
尸兄好精采
作者: k5648550577 (资本制生产)   2016-04-16 13:50:00
作者: YenLiKuo (阿里)   2016-04-17 06:13:00
恩恩 好强
作者: phoenix0186   2016-04-17 14:51:00
推死灵
作者: sailsea (虎步向前!!)   2016-04-18 19:37:00
推! 帅又强
作者: rx1304 (^_^)   2016-04-18 23:36:00
推分享!!
作者: jason3345678 (yagiyame)   2016-05-02 20:08:00
奈洛
作者: SamUK (Sam)   2016-05-28 20:19:00
猛猛猛

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