[分享] Specialization 现有情报

楼主: twinkle (未来。正来。)   2015-04-26 15:44:48
(本篇不会提到任何职业的改动,只着重在系统上变动的部份)
(各职业目前公布的 trait 范例,请看官网公告 part 2 和 Dulfy Note 的内文)
官网公告 part 1
https://www.guildwars2.com/en/news/specializations-part-one-a-primer/
1. Trait 的选择和 stat 未来将完全分开,不再需要为了选择 trait skill
而投资特定的 stat
2. 未来将可选择九个 trait (现在只有七个) ,其中包括三个 grandmaster traits
3. 新的 unlock 系统会对新手和有多个角色的玩家更友善
4. 目前的五行 trait 将改为五个 core specilization,每个角色可以选择其中
的三个,在升级到 80 级的过程中将可以逐步 unlock 。
5. 每一个 core speciliztion 中有三个自动获得的 minor trait ,
另外还有九个 major trait ,分别是 adept / master / grandmaster 层级的;
和目前的系统最多只能点出两个 grandmaster trait 不同的是,新系统将有
三个 adept 、三个 master 和三个 grandmaster trait 。
6. trait 当中现有的属性将会移到角色的基础属性 (926 -> 1000) 和装备上。
调整之后总属性和现在大约是相等的。
7. 在 PvP 当中,所有 specilization 都会自动 unlock 。
8. 部份现行的 trait skill 并不实用,这些会移除或调整。
官网公告 part 2
http://goo.gl/Wnne0k
1. 除了 trait unlock 系统即将改变之外,目前 slot skill 取得的方式也将整合
在新的系统中。
2. 以官网上的图为例 (元素师),前五个是 core specilization ,中间五个是五大
类的 slot skill (新名称为 core skill) ,
最后一个 Tempest 是 elite specilization 。
3. 目前无法归类的 slot skill 都会在新系统中被分到其中一个类别。
4. 新系统将使用 Hero Point 来 unlock 这些技能, Hero Point 将是有上限的,
取得的方式是升级和现行的 skill challenge (将改名为 Hero Challenge) 。
5. 现有的 skill point 将转换为 forge 用的代币,以往可以取得 skill point 的
道具和活动,未来将改为取得这个新代币。
6. Elite Specilization:HoT 的重点之一
- 每个职业都可以使用一种新武器
- 一组新的技能:一个治疗技能、四个新技能、一个 elite 技能。
- 新的战斗机制
- 和 core specilization 一样提供三个 minor 和九个 magor trait 。
- 目前的设定是一个角色只能装备一个 elite speicilization ,在非战斗状态
可以切换。
(也就是,可以选择 3 个 core 或 1 个 elite 两个 core 的组合)
- unlock elite specilization 会得到物品,如新的符文 (sigil and runes) 、
可使用的新武器 skin 、防具的 skin (头或肩膀) 。
- 购买 HoT 的话,在 PvP 当中这些 elite specilization 将全部自动 unlock 。
制作人接受访问时的问答
http://goo.gl/HcuWbC
(后段有租体字问答的部份)
1. unlock 系统将从 lv. 20 开始,旧系统需要买书或解特定事件 unlock trait ,
新系统中只需要升级就能得到 hero point 投资在想要的 trait 上,将会是完
全不同的体验。
2. 对 80 级的玩家来说,登入游戏将会发现 trait 的总数变少了,但可以装备的
数目由目前的七个变成九个, trait skill 也将更加实用。 80 级的角色可以
装备三个 core specilization ,同时也不再需要为了考虑 trait skill 而点
选对应的 stat ,可以更加专注于选择最佳的 trait skill 和 build 的组合。
3. 目前持有大量的 Scrolls of Knowledge 和 skill point 的玩家,也将得到大
量的新制造用代币,详细的细节之后会再公布。
4. 日后将会一一地公布现有职业的 elite specilization 。
5. 新职业机制将改变现有职业的游玩方式,比如, Guardian 的 virtures 启动
时的效果将和现在不同。
Dulfy:AMA Livesteam Note
http://dulfy.net/2015/04/24/gw2-specializations-ama-livestream-notes/
1. 在新系统中建立 build 会比目前更快速、容易
2. Hero point 的取得:在升级的过程中将得到 400 点,目前的 skill challenge
(将改名为 hero challenge) 可以得到另外的 220 点,
点出所有的东西 (注:没有提到 "全部" 包含哪些) 需要 465 点,
因此一个 80 级地图 100% 的角色,所拥有的 hero point 将超过所需要的。
3. Core Specilization 将在 HoT 上市前就实装,
Elite specilization 则是在 HoT 上市时。
4. Unlock 一个 trait 需要 5 点 hero point,一条 core specilization 需要 60 点。
Unlock 全部五条 core specilization 用掉 300 点,
即使 lv 80 没有进行任何 hero challenge,
还有 100 点可以用在 core skill 上。
5. 一开始每五级得到 10 点 Hero point ,接下来的每五级将得到 20 点。
6. 下周将公布第一个 elite specialization (不是 Druid)
7. Poison 和 Buring 将可以叠层数,而不是只有延长时间。
8. 取代 skill point 的新代币将整合到帐号钱包 (wallet) ,用途是购买目前用
skill point 购买的材料。
==
目前看起来,还没解 trait 的角色先不用买也不用特别去解了,
slot skill 也可以只先选会用到的;
等改成新系统之后,只要等级够高、踩过的 skill challenge 够多,
就会有足够的 hero point 可以 unlock 需要的、甚至全部。
作者: piggy731cgh (我欲乘风归去)   2015-04-26 17:15:00
感谢翻译
作者: ltd2001 (御茶猫)   2015-04-26 19:47:00
太棒了~~那些堆仓库的知识卷轴终于可以消失惹
作者: jerrys0580 (堕落的阿它)   2015-04-26 21:30:00
赞!!!
作者: Rahthur (阿麻仔)   2015-04-26 22:54:00
战士可以不影响伤害stat情况下用PS了?
作者: lin10eagle (阿猫阿狗肯德基)   2015-04-27 06:07:00
感谢翻译
作者: ryoh   2015-04-27 12:32:00
我只关心何时开放...XD
作者: lother (Einsam Lother)   2015-04-27 13:05:00
先开新角色 hero point 会不会比较多啊XD
作者: eliteark (低等攻城狮)   2015-04-27 16:36:00
特性大搬风 强度up 但是weapon/slot做烂的还是没救等看看HOT有没有机会翻身了
作者: Guren8000 (8KE)   2015-04-27 23:15:00
想问一下贼有说可以多用什么武器ma?
作者: WeaveBear (Code Grease反胃の鲁鲁熊)   2015-04-27 23:56:00
精通系统资料片之前就会出现,精英精通要等资料片之后
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2015-04-29 15:14:00
爱玩箴言幻表示开心,buff好多:3
作者: ILoveHer (我爱她)   2015-05-05 10:11:00
感谢翻译

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