还是新手的时候我写过一篇相似的文章:
文章代码(AID): #1GQe9cP2 (GuildWars) [ptt.cc] [分享] 任务系统
文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/GuildWars/M.1349157478.A.642.html
经过了两年,大致上的运作方式还是一样,但经过几次系统修正之后稍微和
最初的标记有点不同了,因此原始的那篇还是推荐可以稍微看一下,不过以
下我会重新整理目前使用者界面上可以看到的各色指标和他们代表的意思。
以下的顺序由游戏画面中的右上依序往下。
1. My Story (绿色字体 + 箭头)
用其他 MMORPG 的方式来形容,这是角色的主线任务,延续著创角时所选定
的内容开始,每十级进行一个章节,一直到八十级为止。 My story 进行的
方式是进入个人专属的故事小副本,可以和其他人组队一起进行,但进入故
事副本之后就不会看到原本该地区的其他地图的玩家 (进入之后就无法再用
组队的方式加其他玩家进来) 。在地图上的标示是绿色星星,只有自己看得
到,其他没有同样故事进度的人是看不到的。
在 1-10 级完成创角的故事,还没升到 10 级的第一章之前,这个箭头改为
引导新手在地图上探索 (引导玩家解爱心任务 /后述/ 、附近的动态事件等) ,
虽然这个系统刚开的时候 AI 有点问题,会把玩家指引到等级太高的地区,
但经过修正之后最近我有试用过,目前的运作算是还蛮不错的,一开始完全
搞不清楚该去哪的话,先跟着这个箭头的指示走,慢慢就会熟悉游戏系统了。
用鼠标点 My story 的位置会打开角色接口当中的 "Story Journal" 页面,
在这边可以看到目前已经进行过的故事章节的概要 (包括创角时自己选的选
项) ,忘记之前的故事进行到哪里的话,随时可以点进来确认。
到 2/24 之前有登入的新手帐号还会得到 Living World Season 2 的第八章,
会出现在同一个系统的下方,标示为 "Living World Season 2" 的标签,这
是满等 (lv. 80) 之后才能进行的故事,时间的顺序是在 My Story 之后,
但只要满等即使 My Story 还没解完也可以进行,这部份是属于 end game
的内容,不属于新手的范围了。
2. Renown Heart (声望爱心)
当在地图上进入爱心的地区范围时,在 Story 的位置下面会接着出现爱心任务的
内容和进度条,进行的方式在这里就会简单地说明,但和 npc 对话会得到更多的
细节,有时是要和 npc 拿某些武器或者变身才能进行,大多数的时候先和 npc
对话会进行得比较顺利。
更多关于爱心任务的说明请参考开头的那篇文章 (附 wiki 连结) 。
要注意的一点是,离开爱心的范围,这个标示就会消失,但不代表之前已经完成的
进度就要重来,只要重新再进入该爱心的地区,就可以继续进行了。
3. 节日活动 (黄色字体 + 黄星星)
这个标记后来统一为标记目前进行中的特殊节日,像是现在是农历新年的活动,
或是每年固定有的万圣节、冬日节,或是有 PvP 锦标赛等。游戏当中的限时活
动会在这个位置简单引导玩家到达活动地图,或是注明现在的节日活动进行的
进度。
PvP 锦标赛期间,点这个位置会打开浏览器连到直播的网址。 (如果点到跳出新
视窗是这个原因)
4. Daily (每日任务、紫色标记白色字体)
这个在每日登入、右下角的每日登入宝箱点开的时候会一起出现,目前的系统是
PvE / PvP / WvW 在满等时各有四个项目可以选择,每个项目完成时就能得到相
对应的奖励,完成任三项可以得到 10 点成就点数 (Achievement Point, AP) 。
完成每一项每日都可以拿到额外的经验值,比起暂时还感受不到重要性的 AP ,
是对新手来说比较实际的奖励。
未满 80 的帐号每日以 PvE 来说是三个项目,会是对应到目前的等级,不会出现
有等级过高或无法到达的项目。常见的内容大概有以下几种:
a. 完成特定地图的四个动态事件 (event)
b. 在特定地区采集 (Forager 采草, Lumberer 砍树, or Miner 挖矿)
c. 在特定地区看景观点 (vista)
(其他包括 fractal, mystic forger, world boss, craft
应该是 80 后才会出现的项目,这里就先不提了)
特定地图通常是自己所在的种族的地图,或升级之后系统引导或故事的地图,找不
到的话把要求的地图名称输入 wiki 就会出现 wiki 的页面了。地区则是分为四大
地区,每个地区包含数张地图,在每日的说明项目中有列出这些地图的名称,还是
找不到的话一样可以在 wiki 上查询。
(在游戏的对话栏中打 /wiki 就可以开启 wiki 主页。
输入 /wiki xxxx (想要查询的地图、物品、npc名称等) 可以直连该页面。)
同样的用鼠标点 Daily 的字段会开始角色接口中的成就栏,除了可以看到已经完
成的每日有哪些,也可以看看广大的成就系统 (压力抠米系统?) 还有哪些。
5. Meta Event / Event (事件)
这就是 GW2 中主要取代了其他 MMORPG 中的 "任务 (Quest)" 的动态事件 (event) 。
关于 Meta event 和 event 的关系,请参考文章开头附的那篇说明。
在 1-10 级的阶段, My story 的箭头即会引导玩家参与地图上发生的事件,当进
入事件范围之后,在画面的右边 (Daily 字段之下) 就会出现橘色字体的事件标题,
在这里就会简单说明如何进行,或是和附近的 npc 对话也可以得到更多背景讯息。
事件的种类相当多样,详细的内容同样可以参考开头的文章 (附 wiki 连结) 。
和前面的爱心任务一样,是属于离开范围图示就会消失的,但是只要该事件有参与
到一个程度,事件完成时只要还在同一张地图没有登出,系统还是会给与奖励。
6. 右下角跳出来的宝箱、爱心等
这是完成每日的项目、特定的成就奖励、或特定的事件 (通常是世界王) 的额外宝箱,
如果看到右下角出现箱子或爱心摇来摇去,点下取领出来就是了。
不过除了一开始的每日宝箱之外,等到可以领到世界王宝箱 (lv 39 以上) 时应该也
很熟悉右下角会出现的这个箱子了。
一样是尽可能地列出我能想到和我最近被问过的问题了,
如果还有不完备之处欢迎补充或发问。