※ 引述《twinkle (未来。正来。)》之铭言
: 更新之后的超休闲心得:
: 1. 制作的接口变得非常方便,在制作当中缺少的零件,
: 不论点几层都可以直接制作,再跳回原来在制作中的物品。
: 2. 每个专业都多了一系列使用等级不同的制作背包 (共六种外观) ,
: 最高等 (lv 78) 的制作背包有两种,属性值比原本的 80 橘装略高,
: 有两个插槽,一个是一般的宝石用,一个是粉装专用,
: 粉装的插槽又分 offensive 和 defensive ,需要的材料和 skin 都是一样的,
: 做之前注意一下。
: 3. 收集成就多了很多分类,包括副本装、制作装、世界王宝箱限定等等等。
: 和 LA 广场上的收集 NPC 对话购买 10s 的汤匙收集盒,可以再新增汤匙收集成就。
: 还有一些成就的开启方式是怪物身上的消耗性道具 (帐绑) ,
: 或是吃食物或喝饮料,详情请 /wiki basic collecions 。
: 4. 收集垃圾 (灰色物品) 也有成就了。 (今天第一次这么期待怪掉垃圾给我...)
: (刚刚又多捡了一些垃圾....)
: (ps. 收集的部份好像跟 wow 无所不收集的成就看齐的感觉...)
: 5. 宠物 (mini) 改为和装备一样是帐号解锁的了,
: 不过和装备不同的是,宠物要一只一只拉出来点。
: (一周年送的 mini 女王超过一只的部份只能销毁,不然就要占一格了)
: 装备到宠物栏之后,如果所在的地方玩家太多,系统会自动把宠物隐藏。
: 6. My story 也有重大改变,现在 story 分为八章,
: 第一章从 level 10 才开始,
: 从创角到 level 10 以前改为引导玩家在地图上解爱心和任务,
: 并新增了 dorge 老师 (!) 。
: 每升一级的奖励包括解开技能格,四格包包、装备等。
: (以上是开了一只新角色从 lv.1 升到 lv.5 的心得)
: 7. 指挥官的标示颜色现在有四种了。在多个指挥官同时出现的地图上方便多了。
: (注:新增红色、黄色、紫色)
: 8. TP 接口更新之后,分类更清楚,买东西或卖东西时,
: 也能一次看到直购和挂卖不同的价钱,不论想买卖东西都变得更方便了。
: 9. megaserver 系统现在遇到要把玩家从人少的分流移到人多的分流时,
: 会跳出一个视窗问要不要移动过去,同时送一个 10min 的 buff
: (+移动速度 /PvE only/ +karma +kill experience) 。
更新后的缺点:
1.成就的分类项目太拢统了
以前的很容易找,最外的项目找不到才要到General
现在是story、竞赛项目 剩下全部都进到General
2.Miniatures的页面完全没分类,现在吃掉的mini完全在左边一大串,
完全不知道自已现在少什么mini,就算进tp找mini也不会显示有没有吃过
3.人物页面里角色的脚有些会显示一半,有的角色好像完全显示 应该是bug
到现在还没修 补个脚不见的图 http://imgur.com/8o5tJTc
4.新创角色的技能是绑等级了,不再靠打怪解绑 orz
这次最大缺点个人觉得就是第二项,这次更新完全没有很兴奋(tp这东西
早八百年前就该改的),没想到第四项大家更讨厌,在官网已经烧了几十页的讨论
最后还要再complaint这次的秋季联赛,应该很多人对wvw都没动力最少也要放一点PVE
的东西让其它人玩(我要8-bit啊),很好‘leaving’ story新的故事要到11月4号