古剑三全成就达成之后,没有考虑很久,
就决定来玩看看当年一样很期待的神舞幻想,
玩之前其实有稍微爬文看过一下评价
(怕被雷所以只看标题,
但基本上也已经可以感受到这款的评价了),
以为自己已经做了足够的心理准备,
没想到玩起来还是有很多吐槽的地方XD
以下当然有剧情雷,不想被雷请跳最后~
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从一开始没小地图就觉得很不习惯,
但为了搜刮物品,
每个地方我还是进行了地毯式搜索,
一直在地图上到处晃来晃去,
也迷路了好几次,
没想到才开始没多久,
竟然第一次在游戏中体会到3D晕,
玩过仙剑跟古剑系列都从来没有过的状况,
竟然在神舞幻想刚开始玩没多久就遇到,
不知道跟游戏有没有关,
或者只是我年纪大了的初老症状;
好险调整了视角灵敏的跟操作熟练之后,
后来就很少再发生。
先从剧情部分的感想开始好了,
坦白说开头的剧情设定我觉得还可以接受,
虽然好像很多谜团,但当时想说
后面应该会慢慢解释,也不太在意,
没想到后面有些有解释有些没解释,
有些解释了跟没解释没什么两样(?)
越来越想吐槽的地方应该是从神水乡开始,
前面埋了那么久的南斗星轮复活代价,
竟然是以命换命,本来应该是很冲击的场面,
我却一直想大喊
“早说啊,为什么不早说?!”
然后明知这个代价,
却要把自己搞到差点死掉的望舒,
也是根本智商下线,
明明队里就有神医还可以搞成这样生离死别,
这剧本我还真的是想不到………
然后望舒救回来之后没多久,
换飞星为了救重华然后牺牲自己,
我这边也是整个超大问号
“蛤?
你不是才好不容易才不用跟望舒生离死别,
现在又要为了个非亲非故的人自己去送死,
这什么逻辑?”
然后飞星救回来没多久之后,
(救回来的过程也是莫名其妙,
不过反正神灵们说了算?)
换岚湘也被剧情杀一次…
这剧本到底有多喜欢让人一直死,
死到都已经除了吐嘈感受不到其他东西了 囧
后面虎头蛇尾感真的是蛮重的,
剧情里我觉得比较吸引人的,
只有一开始的飞星村庄背景设定,
跟接近结局的大羿反转而已
(我还真没猜到反派是他),
但其他真的是莫名其妙的部分,
远多于有记忆点的部分…
除了剧情,有几个过场小游戏
也让我觉得有烦躁感,
其实我觉得打听情报然后累积进度,
最后获得奖励这反馈还不错,
而且有些支线任务或战斗也隐藏在城镇NPC中
我觉得蛮有趣的,
但像血阵这种看起来有限时,会扣血,
然后还要要在没地图的状况去找宝箱,
很想直冲阵眼,又觉得少捡很多东西很可惜,
还要担心时间不够,真的是很煎熬,
然后同样的状况不周山又来一次,
神水乡再来,
最后阖闾深宫更是根本无法不扣血,
难度还越来越高,
到后来真的是会不想再玩什么小游戏,
只想赶快过场到下一个part。
灵魄的部分是我觉得蛮有趣的部分,
打怪物小兵魔王都“有机会”掉,
还可以拿来装备这件事,我觉得很新奇,
也让打怪多了一分期待感,
希望可以结束拿到好用的灵魄,
but,就是这个but,
有些掉的机率也太随机了吧!!!
身为收集强迫症玩家,
为了收集齐全灵魄,会一直想重打,
有些灵魄都在同一场魔王战里才会掉,
前期的面叔饼婶,
第一次阖闾宫的盘戎昙静白颚,
中期的修蛇冥使,
(分开两场战斗但是剧情上完全连着)
后期的霁雪冰鳐,
要一次全部灵魄都掉非常看运气,
但魔王战后(或战前)
常常连着小游戏或剧情,
要重打就要全部重跑一遍,超级浪费时间,
最后大羿的部分“好像”机率有高一点,
但也不是百分之百,
我觉得这部分让我非常困扰…
本来打完第一轮之后,
因为剧情实在太莫名其妙,
然后小游戏跟灵魄蒐集又各种让人烦躁,
本来是没打算开第二轮的,
但是后来发现
有板上神人大大艾克氏写的攻略,
不但附上完整地图跟物品,
而且各种小游戏攻略也都有,
为了满足物品跟灵魄的蒐集癖,
又开了第二轮,
这次有攻略的帮助,
而且把莫名其妙的剧情通通跳过之后,
整个游戏体验突然好了起来XDDDD
更有余韵去好好蒐集物品,解支线任务,
还不用吐槽奇怪的剧情,
更拿到很多第一轮没拿到的武器跟物品
因为很多是魔王战奖励,
也不是每次都会掉!没有攻略的话
我可能有些永远不知道可以拿得到啊啊啊啊
第二轮其实还是花了一些时间
在刷那些老是不会掉的灵魄和特殊武器,
后来开第三轮时,就不再那么执著,
(其实还是有啦,
有些boss的灵魄真的比较好用)
才去了解这款的战斗评价怎么拿极,
也开始根据艾克氏大大的攻略去配点,
并尝试在各种战斗中稳定叫出三神援跟极评价,
这样的玩法,游戏爽度高了不少,
各种叠高伤害一击结束战斗的感觉,
真的太愉悦啦!
就在秒杀大羿跟祸天的结局里,完成了第三轮。
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玩完三轮之后,我还是觉得,
这款游戏的剧情真的是硬伤,
不能加速只能跳过的状况下,
第一轮要花一堆时间去看莫名其妙的剧情,
真的很影响游戏体验,
虽然可能跟我接在古剑后玩神舞,
那个落差感太大也有点关系,
但是我玩仙剑古剑的时候,
还真是没有吐槽剧情频率那么高过…
也因为这个缘故,导致我第二轮之后,
直接跳过剧情反而觉得游戏好玩很多,
代表神舞的游戏性跟战斗系统
其实还是不错的,但被剧情拖累,
对我来说,终究只能算是个中等评价的游戏,
如果之后再重玩,
我应该还是会果断把剧情通通都跳过…
最后真的不得不回头说,
要把剧情写好真的不容易,
看看古剑三代都可以让人有不同的感触与感动,
身为古剑粉丝真的是很幸福了,
祈祷古剑四可以顺利制作上市(合十)
神舞二…如果也有上市的话,
应该也还是会给它个机会啦XD
以上,啦哩啦杂的流水帐心得感想,
欢迎大家指教~