Re: [古三] 二&三的破关比较心得

楼主: canandmap (地图上的流浪者)   2019-12-07 13:32:06
还好你没有被我吓到或是玻璃心碎爆气
既然没事,那就继续一来一往的讨论吧
※ 引述《tohot (什么也信什么也不信)》之铭言:
: 全宝箱全成就或是家园全开还真的没有
: 但巨兽之影当然是有解
: 吐槽成分居多的原因是个人习惯
: 古剑是好游戏这点我没说在前头让你误会了
了解,但是建议可以先放在开头说明一下
: 北洛在遇到他师父前的确很惨 不过那不是重点啊
如果不是重点,我想烛龙不会安排云无月去梦境解救北洛还看到北洛的身世剧情
直接给北洛一个超强的人设然后开无双就好啦
: 我只是想表达北洛跟悟空一样有血统
可两人的际遇还是不一样的,悟空顶多只有撞到头,北洛可是断了好几根...(ry
: 爆气以后实力大增就不那么突兀
然而北洛在后期妖力崩溃,即使得到他前世的残魂还是无法回复以往的强度
云无月说至少要十年他才能让妖力完全恢复
: 而且事实上北洛是有意压抑自身妖力
这点就和悟空不一样了,他小时候不怕刀枪,连被斧头打到都没死,只是会痛
: 至于缙云(得辟邪之力后)+太岁的强度说神是我夸大了
: 但放眼当世也是不做第二人想了
在当时确实没有其他对手,但拉宽时间轴来看,缙云未必可以和其他修行门派相拼
我是觉得云无月有点过度夸赞缙云,但受限于缙云存活时间,她那样说还算合理
: 李逍遥这种的就是我觉得的太夸张
: 普通人没外挂又没有个百年千年修为
: 可以击杀各种老魔大妖甚至龙?
击杀魔倒是没有,仙剑一并没有魔的出现,顶多将他看做得了酒剑仙真传后功力大进这样
其实还有一些例子啦,像仙剑四云天河明明是个山顶野人,结果也可以击杀各个大妖甚至
能匹敌玄霄,当然他后期有得到烛龙加持
: 所以这边只是称赞古3让我觉得北洛的强悍很合理
应该没人会质疑北洛的强度吧?倒是有人觉得烛龙故意debuff他是给前代主角面子
: 你太认真了 就只是说北洛云无月姬轩辕小队
: 能够在剧情中存活下来才正常
北洛上面有说妖力崩溃,云无月还有受伤(vs巫炤),姬轩辕则是精神力变弱
我倒是觉得巫炤能对付他们才是奇蹟,只能说巫之堂强到可以小婊大妖等级的主角群
: 无异小队除了阿阮以外都是普通人
: 在这么高强度的剧情中活下来很困难
夏夷则算是例外,他去易骨后清微真人说他功力有大增,虽然我是看不出来啦
古二主线中他们会活下来,还是因为沈夜故意将矩木枝(断魂草)做debuff
所以团子才能把断魂草吃掉
: 所以
: 谢衣就那么"刚好"路过朗德
后期有交代他(偃甲人)为何刚好路过,所以并不是巧合
: 星罗岩也"刚好"有个人超nice的修仙者
这个我没意见
: 初七对自己族人不手软~对主角群却处处留情
不喔,在广州时初七是真的要对无异下杀手,但却刚好被阿阮解救
是之后沈夜揭露他的真正身份让他产生动摇,在神女墓才先让无异离开
: 瞳也是一出场就老马~控制不了自己的棋子
他没老马,他是故意要这么做的,不然直接叫十一出来收拾主角群了
: 我这边是说偃术代换成法术之类
: 对剧情没有什么影响
法术在古二的戏份很多,把偃术代换成法术其实有点重复到
再者,要驱动偃甲也是需要强大的灵力,放偃术并没有问题
但如果少了偃术,主线会几乎无法推进
你说通通用法术解决就好啦,那对主角来说又不太合理了,他一个贵族为什么会法术而且
还没有任何修行门派背景
: 并不是说剧情里面偃术没有用
: 一开始打开游戏时觉得这设定很新奇
: 但玩到中期 偃术的存在感并不强烈
: 后期就是"古剑"完全压倒偃术
你会觉得如此,是因为二代是古剑奇谭二,若是偃术的成份大过古剑,那干脆叫偃术奇谭
好了
古剑一也有很多新奇的设定,但最终还是要回到古剑本身
否则百里屠苏大可以丢掉焚寂直接和风晴雪谈情说爱去了
偃术设定我认为是穿针引线的存在,但它毕竟不是主轴
: 他家有爵位的...完全没反应很扯啊~
爵位对技术宅来说并不重要啊XD
: : 他们这边防御超弱的欸,主线有说啊
: : 跟华月嘴砲是因为他们已经要打上最终BOSS(沈夜)了,百草谷太华山联军还没攻到那里哩
: 联军还要回防秦陵的事闻人知道啊~进去前就说分秒必争了
: 也知道结界只能破开一段时间~还要师兄若是有变先走
联军是分一点军力出来协力破流月城,闻人是提防没有昭明剑心的联军无法离开流月城
所以才对秦炀说若有变故就先离开
但是结局却是无异他们和联军同时离开,或许是伏羲结界在那时随着流月城同时崩溃
: 结果呢 在瞳那边先开个辩论大会
: 华月那边继续多愁善感
: 不是太奇怪了吗
不说话直接开打我才觉得奇怪哩
古二花了这么多篇幅在主角群和反派身上,后期也要给两者产生火花的机会吧
你可以说古二对白太长以致于后期剧情太过冗长,但是说成嘴砲我觉得有点过头了
瞳有人质在前,主角群不能先开武力不然人质就会直接杀了主角群
华月是要死守,到最后还挖坑给主角跳(释放魔气),但是她太多话了
: 这代主角群昏倒的次数我没有算~
: 不过以我玩过那么多的rpg
: 古2应该是榜上有名的
算昏倒次数是算一个小队还是单人?
如果算单人,仙剑三的景天昏倒四次(都是拿魔剑后昏倒)
古二的无异只有替定国公挡刀后昏倒,其他剧情不记得他有昏倒
如果你说他拿晗光还是有昏倒,那是脱力支撑好吗?他本人还很清楚自己没力拿剑哩
算一个小队,只有在捐毒被抓时四人全昏倒,其他剧情顶多只有阿阮一人昏倒
: 说他们战力不够并不过分吧?
我是觉得以昏倒次数判定战力强弱怪怪的啦
照你所言,仙剑三景天岂不是战力最差?他一开始就昏倒四次欸
: 阿阮的确是古2小队里外挂比较有用的
: 不管是藤蔓生长或是劫火
: 但也不是能常驻的招
只有劫火不能常驻,使出藤蔓这招是可以常驻的
: 更何况游戏里玩家没办法使用
同上,只有劫火不能在战斗中使用,藤蔓那招可以使用但特效与主线不一样
: "正常情况"的玩家是打不赢石长老的
: 古2几乎都要打赢~但结束战斗后结果是相反的
: 不是很沮丧吗
但是仙剑一是全员倒地,他们顶多是跪在地上还能站起来喔
: 其它的有npc过来救场~
: 我是指包含那些你打赢了~但敌人还有后手~所以你根本不算赢
: 像风犽那场
我只能说,那是我们有上帝视角,所以知道敌人有后手
但是没有上帝视角的他们是只能知其一不知其二
风琊那场他们也没想到会有人出来解救,但一开始有上帝视角的我们早就知道这件事
然而除了风琊以外,一开始的太乙神兵、鼠妖、大偃甲,中期的他老哥、星罗岩两只BOSS
,后期的蜃精,甚至是初七,他们并没有NPC救场喔
: 这边还是一样指的是我比较喜欢北洛的背景
: 打了很多字只是举例罢了
: 青菜萝卜各有喜好
: 纯粹个人对于战斗力通膨太严重的剧情比较感冒
: 几个月前还是个连打蜜蜂青蛇都要吃金创药的家伙
: 今天就杀进魔界宰了人家的国王
如果你说的是古二,主角并没有宰了人家的国王,更何况是不是国王我们也不知道
只有烛龙知道那个写着??的魔是谁,而且连杀进魔界都没有
: 闻人的我ok~无异那个真心觉得太薄弱了
无异有小时候剧情背书,谢衣在当时还是非常有名的大偃师
而且谢衣还跟他说等他也学习偃术就知道谢衣的名姓,这不就摆明要无异学偃术吗?
他出家门前一刻还在收拾金钢力士的残局
: 不过也是个人看法~每个人感受不同
: 玩家是上帝视角~两边的剧情当然都看的到
: 但脚色不是啊
: 无异他们哪里知道沈夜只是想拯救烈山部
: 他们拿昭明只是为了破开结界杀进去
^剑心
那你知道杀进去要做啥?他们的目的只是阻止沈夜
但是沈夜告诉他们,只要拿昭明斩断矩木就可以结束一切
这时无异才明白问题从来不在沈夜,而是矩木(魔气,边缘人的杰作)
所以无异一行的方针从阻止沈夜变成和沈夜一样斩断魔气与矩木枝的关连
只是沈夜的心思无异完全比不上,他到最后还在对无异设局
: : 因为射手一醒就直接挂了,不会有第二次机会帮助主角群,所以他只能在梦中帮助主角
: 这个当然知道...只是在这个版上想说大家都玩过游戏
: 就轻松写写~
: 而且故事里面的确就是姬轩辕的梦快要醒了嘛
快要醒与梦醒还是有差啦
虽然这个板上很多人玩过游戏,但也有人是还没玩过想进来看看参考的
我是觉得这个细微的地方还不能马虎就是
: 格局大 同时也要让玩家游玩体验的到啊
: 而非只是几个地图 让玩家进去 告诉你这边是魔域 这边是梦境
: 假设卑渊海跟赤厄阳独立一个小故事
: 让玄戈的伤做个连结也未尝不可
经费啊经费,如果够当然可以做好几个故事囉
: 我个人游玩心得就是 自巫炤复活后
: 不管我去到哪边 都是围绕着巫炤走啊
你要知道一件事:古三的编剧和古一都是同一人
古一在一开始就故意泄露最终BOSS是谁,而且后期都围绕着他在走
古三的手法差不多,但完全不隐藏
如果你有玩完古一,或是看过古一的剧情影片,你会知道我在说什么
: 言重啦 我并没说"不好玩"
: 我死了十次都还愿意继续打下去
: 不就说明了吗
并不是认为你觉得不好玩,我只是列出一些其他玩家的经验
另外,赤厄阳那边死了三次就可以调低难度啦
: : 二代还要花钱蒐集材料换武器,三代不用了直接给你材料升级,很方便啊
: : 三代就是由二代的经验下去改良,但我认为改良过头了,连巨兽之影这种该列进主线的都
: : 被砍成支线
: : 没有错过是好事,能再度体验三度体验就更好了
坦白说,我有打算写个轻松版的古三心得,不过我还没把其他部分补足,就等我玩完古三
再来进行囉

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