[心得] 闲杂聊聊(1.2.3雷)

楼主: eiolld (艾欧德)   2019-10-02 14:31:04
啧啧啧
最近发文有点凶(误
把3破关了想说来回味一下2
结果2努力的装回去了又一直连不上服务器
一怒之下把1.2的STEAM版买齐了(掩面
不用跟安装程式奋斗真棒啊Q.Q
想当初1刚出还写了篇安装步骤文(?
虽然2早买了繁体版
1也有简体铁盒
可是安装启动码认证码更新档brbrbr总是要搞至少1小时我...
STEAM太邪恶了~~~(真的不是故意打广告XDDD
现在回味2感受到跟3的差距真的有点多www
2最为人诟病的就是主线剧情落落长
我看剧情看到度估(人老了OTZ
看过3来看2
原来是把塑造人物个性的小段落塞在主线里
才会觉得故事累赘到崩溃
而且2是走一般故事开头
素不相识的角色逐渐汇集到一块
再加上个人剧情凑凑时间
以外人身分牵扯进主线
可是3却是一开始就深陷其中
本来以为在解支线
到后面发现全部是主线XDDDD
1的故事开展方式和2差不多
互无相关的角色硬凑起来结成主线的感觉更明显
人物个性塑造的也没有2立体
不过因为1是为了带出世界观
细节省略也无可厚非
3的人物个性......
活了上百上千年的情感都快淡如水了
为了剧情顺利推动去除了不少感性的部分
使得配角们变得有点平面
理性成熟过头了变得有点无趣
主角的部分则是留了一堆需要让人脑补
但是台词都很经典就是了
“这一次,我有足够多的时间。” (妈的甜爆
“诸君,共饮。” (妈的哭爆
但总的来说3的情感代入最好
1和2都只是玩家看故事
3却能深切感受到主角们的喜怒哀乐、爱恨情仇
“他只是意难平,只是不能原谅我们当初做下的选择。”
简单一句话
呈现相互厮杀的无奈与不甘
想多看点巫炤戏份啊呜呜呜呜呜
不过那个音乐
3的音乐主题性没有1和2来得强
就是很好听的背景音乐而已
最有主题性的千秋到最后才出现
我本来还以为破关后首页音乐就会变千秋呜呜呜
画面和建模倒是很想问2到3是花生什么事
进步的也太多根本大跃进www
那个立体 那个光影 那个动作
打了针吃了药啊XDDDDD
可以跳上跳下玩飞簷走壁
害我手残党喷血喷不停
回头玩2不能跳害我好不习惯(?
但是3的探索在小妹加入后出现的蓝色光圈很碍眼就是
常常影响寻找物品的定位
画面转了一圈才找到位置
真的很推3啊~
还没玩过的先别等繁体了
看看现在特价耶 不买吗?
DLC拜托多点外装
建模这么漂亮不多换几套衣服太可惜了wwww
作者: css (new css)   2018-05-29 21:05:00
当初李白在八月十五时,划船到湖心喝酒赏月,喝醉了,看到湖里月亮的倒影,想要把月亮捞起来,不小心翻船淹死了,后来的人,怕鱼吃了李白的尸体,所以就丢粽子打鱼,不是是丢粽子喂鱼,划龙舟把鱼赶跑,所以每年到了八月十五中秋节都要吃粽子,划龙舟

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