[古二] 古二完食心得:超展开的剧情结构(有雷)

楼主: gumen (gumen)   2015-06-01 00:01:31
玩完古一后紧接着来玩古二,可以很明显看到两者的差异
古一主题是重生,古二是问道
两者剧情都有烛龙一贯的特色,就是精致而(冗长)
古二剧情比例比古一长很多,很像买了动画DVD配爆米花(误)
剧情
和古一走向很不同,古二是配角锋芒更胜主角,这也是烛龙剧本的突破吧?
因为主题在问道,剧情主要围绕在师生情感和精神的传承,可分为四段:
沈夜-谢衣 谢衣(偃甲人/初七)-乐无异 程廷钧-闻人羽 夏夷则-清和真人
我发现烛龙很爱写人和妖兽的友谊纠葛(古一被诱骗的狼妖+古二温留v.s清和真人 )
有人说古二韵味逊于古一,我想可能是偃甲背景不够坚实和主题的关系吧
缺少跟NPC对话就会增加博物志条目的特色 更是一大缺失...
这博物志可是将武侠rpg和中国文化/神话传奇的结合达到高峰啊
另外二代对白也没有一代那么讲究文言典雅了 可能因为无异是活泼小孩吧
出现很多现代用词甚至网络用语 像是无异骂禺期是小屁孩XD 还有
'你是我看过最顽固的人 没有之一'这种讲法也是对岸网络用语
古二战斗使用的偃甲机率超少,有一段剧情是无异放出四号偃甲蝎子来防御
没想到正式开打前 无异叫牠退回去,好歹是个偃师可是几乎都在耍剑啊= =
至于场景有用到机关的设计也超少或是令人印象不深
(你还记得早年的轩辕剑4 那个墨家移动基地的动画,做的多动人啊!!!
还有苍之涛迷宫无处不和机关结合,木甲小狼常伴左右 车芸才是偃师之祖吧XDDD)
至于在铺哽埋伏笔上,两代都还不错,但一代更巧妙精细一点
一代一开场就在埋哽了 埋到中后期(屠苏从冰窖领母亲出来之后 剧情高潮迭起
因为埋哽埋的太深了,所以到结尾仍有很大的惊奇
就像不经意踩到什么地雷似的
二代虽然也有埋哽,但更多是突变和超展开,密度太过集中了
在捐毒遗迹简直就是大暴动啊:
无异突然变成捐毒国王子,认贼作父+认马贼当哥
+
沈夜突然出现把谢衣头颅砍下来
+
夏夷则是皇子+鱼妖+擦指甲油
这三个转折太集中了让人惊吓过度....像这样就缺少一代那种循序渐进 埋哽、破哽的深度
主角遇到的是谢衣偃甲人、初七则是谢衣魁儡人,这一段我很喜欢!
(话说在朗德寨时明明黑雾密布断魂草作恶,谢衣明明住隔壁却不闻不问
直到主角一行人把树砍了又被流月城袭击才出现。
是因为这个谢衣是偃甲人不能自由走动吗?.....)
二代的结尾比一代干脆,没有一代风晴雪四处求屠苏复活的留白片段
所以喜欢爱情故事的浪漫男女可能会失望
毕竟这一代都是两两幸福放闪(夷则一直抱阿阮 无异只有牵过女汉子一次手)
从三剑传统都是悲剧来看 这一代的主角算是happy ending 因为苦的都是配角(师父们!)
我本来以为结局对抗心魔时 阿阮会释放所有灵力对抗他 最后还原成一株神草
夷则到眼花发白(几百年后?)才看到神草还原成人形(误)
不过结局终究是大团圆了....否则夷则身上的言灵偈应该会成谶才对啊
对师徒感情有共鸣的玩家对这一代就会很有余味
包括闻人师父(偷偷对闻人比暗号,以身赴死,超经典)
以及初七让无异先走,被石头压死(林月如死法?)
结尾run工作人员名单的动画很感人
黑暗中流月城一行人 沈夜、小曦、华月走过去 谢衣撑伞等他们就
那画面就像他们在忘川走过去 在地底团聚...
再来谈谈游戏性
把策略(家园)和动作游戏(攀岩、射击)加进来是一大特色
家园比古一大太多了,泡个温泉和煮个饭相隔十万公里,这也减弱想经营的欲望
(温泉我没泡过,实用性不高只能维持几分钟
烹饪也是,即时战斗这么快哪有时间吃菜)
褒贬不一的战斗模式,我给6/10分。我是用手把玩,本来以为会很顺手
刚开始打小怪觉得很新奇步调很快,但不久就腻了,对付小怪很容易就秒杀
常常有陷入混战的感觉,打boss沈夜突然发现一个缺陷
就是有时没血了狂按吃药却没反应,原来是要把阵营从敌方调到我方
如果吃完药再作战,又要把我方调回敌方,这样操作起来超级生硬(也可能是我手拙)
另外最致命的就是电脑AI太笨了。这种即时战斗一次只能操控一个我方
导致敌方放近招(例如沈夜闪电)时,其他三个同伴会靠近敌人送死
虽然四个主角的招式都很有特色,但实用性不大且操作不便,这一点很可惜
玩到一半突然很想念回合制,虽然呆呆的但至少能分别体验四个主角的战斗特色
如果未来还要用这种即时战斗,最好还是保留一点回合制的特质吧。
这一代战斗算是很大胆但不怎么成功的实验品。
(可能嫌一代步调太慢,这一代改快点,又矫枉过正了XD)
音乐
没什么好讲 非常好听
不过前半段的战斗有出现电吉他演奏的部分有点跳tone 这好歹是古代吧
要不要再来个定音鼓...
主线之外的同伴剧情
这应该是三剑系列首次出现皇子吧 但这个圣元帝应该是一个虚构架空的朝代的皇帝
圣元帝算是庙号 通常庙号是皇帝死后再由后人侧封的
(但大概在唐代左右 有些皇帝会生前就自己先立一个)
就我所知历史上没有叫圣元帝的 这个应该是虚构 至于皇帝爱上鲛人 半妖皇子被迫出走
这个情节颇像貍猫换太子啊
夷则本来是想夺取皇位来报仇 不过这一段被副线剧情腰斩了..直到DLC才补足
本来以为他会变反派 没想到太华山易骨 就变回一个好人= = 皇子夺权的好戏戛然而止
结论
这是我第一次用手把玩rpg 加上即时战斗有一点玩动作游戏的错觉 很新奇
听说古三的制作团队会加入更多新人 可能会加入更多新元素吧
这次古二的过场小游戏我都觉得做得很阳春 (只有那个在海中捕鱼的还不错)
馋鸡的配音根本是活人装鸡叫XDDD
阿阮的配音好可爱 闻人羽是常常激动的女汉子(很怕她破音)
烛龙很爱埋几个小哽 像是解谜游戏猜剧情
1.初七登场时我本以为是用谢衣头颅拼装做成的XD 但发现年代逾百年应该不是。
2.本来以为阿阮就是剑心 没想到只是其中一棵神草继承剑心碎片 这个也很有趣
3. 阿阮一出场一直模模糊糊的 口头禅是'好像...有印象' 然后就忘了 算是埋哽大王
又是个吃货和饭桶 到后来知道自己身分 可以看到她性格的变化 从幼稚到一点点成熟
如果古一是9/10分 我会给古二7/10分吧(战斗模式扣了1分...因为真的太不顺手了= =)
期待古三!(尽早想想传统回合制战斗模式的出路吧QQ)
作者: akatsukikumo (你看不见我)   2015-06-01 02:23:00
我记得郎德寨是因为那时的谢偃刚好出去旅游了?复活都用手把的tab选头像啊!用手选太困难了吧www印象是广州之夜复活的最辛苦,因为一周目一直控闻人(爱箭雨),索性一直邀战放风筝给队友打而且古剑复活没距离限制,死在对角线也能救后期刷侠义榜,最常先控阿阮把大招放出来,再赶紧换人把怪推到攻击范围里泡温泉很棒啊!不过是好在做出模型让主角可以围个小浴巾趴趴走,幸好温泉不是国防布那个...原po你知道家园里面有传送点吗?还有家园里也有支线哟我一直无法接受血玲珑长那样,就算不是女性至少肌肉少一点...有种外包装与内容不符的感觉
作者: battleleader (SPL)   2015-06-07 23:58:00
战斗的终结技大加分...剑气破云出 摧日裂苍穹 帅

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