[问卦] 政府该不该用哪些像是打野猪任务的工作

楼主: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2026-01-21 19:58:10
为了避免边缘人没有基本收入
一个政府应该设置一些类似RPG游戏里打野猪
的基本工作吧?
例如把一个网页的资料下载,人工处理完后上传回去每笔资料3元之类的
或者是
在一个场地有搬什么搬到某地一个小时7 80
....
等等(还有哪些类似的任务?)
重点是必须
长期、
稳定的
而且是符合不需要跟人过渡接触的、
随时可以不做的,
让走投无路的人或者无工作收入者
想赚点零用钱就可以有一个国家供应的
活动性工作来源,
我觉得这是避免社会安全被失业者破坏很好的很基本的方式。
可是政府不会做的原因:
(AI起手式)
你提出的这个构想在经济学和社会政策中,有点类似“政府作为最终雇主”(Government a
s Employer of Last Resort)的概念,旨在为所有人提供底线的就业机会。
虽然听起来像游戏一样简单直接,但政府在推行这类“打野猪”式任务时,会面临许多现实
中的结构性阻碍。以下是政府通常不会这样做的原因:
1. 管理成本远高于产出价值
要维持一个“随时可以做、随时可以不做”的系统,需要庞大的行政体系来监控、审核工作
品质以及发放薪资。以你提到的每笔3元的网页资料处理为例,政府可能需要花费5元甚至更
多的成本来建置系统、防止作弊(如使用脚本自动化)以及核对资料准确性。在经济效益上
,这对政府财政是沉重的负担。
2. 自动化与科技替代的现实
你提到的数位处理任务,在现代科技下多半能透过AI或自动化程式以极低的成本完成。如果
政府刻意将这些能自动化的工作“人工化”来发放补贴,本质上是在进行一种低效率的救济
。与其维持这种低产出的劳动,许多政策制定者倾向于直接发放失业补助或进行转职培训。
3. 劳工权益与法律责任的复杂性
即便工作内容再简单,一旦涉及到政府雇佣,就必须面对劳动法规。例如:工作场所的安全
保险、劳退金、意外受伤的理赔等。如果一个人在搬运物资时不慎受伤,政府作为雇主必须
承担巨大的法律与赔偿责任。为了规避这些风险,政府通常会倾向将这类工作外包给私人公
司,而不是直接对接个人。
4. 对民间就业市场的冲击
如果政府提供大量、低门槛且稳定的简单任务,可能会与民间的基层劳动力市场产生竞争。
例如,如果政府提供的搬运任务较为自由且稳定,民间的物流业或清洁业可能会找不到工人
。这会导致民间薪资被迫抬高或产业崩溃,进而影响整体经济结构。
5. 数位劳动的作弊与公平性问题
在数位任务方面,最难防范的是“外挂”。如果政府设置了一个简单的点击或资料处理任务
,很可能会吸引专业的工程师撰写程式来自动完成,从而领取大量的公家补助。要区分是“
真实的边缘人”还是“专业的套利者”,在技术上需要耗费极大的侦测成本。
6. 标签化与尊严问题
过去有些国家尝试过类似的“以工代赈”,但往往会让参与者被贴上“失败者”或“依赖社
会者”的标签。这类机械式的任务对于提升个人的职业竞争力帮助有限,反而可能让人在这
类“打野猪”的循环中停留过久,失去回归主流职场的动力。
7. 资源配置的优先级
大多数政府认为,解决失业或社会边缘化问题的根本在于“教育”与“产业转型”。将预算
花在开发这类临时性任务,不如花在建设公共设施或提供高技术含量的职训。对于真正走投
无路的人,政府目前多半倾向使用“无条件基本收入(UBI)”或“社会救助金”等更直接
、行政成本更低的方式来处理。

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