Re: [问卦] 出DLC等于游戏做一半的意思吗

楼主: yuan55226 (梅古)   2025-12-10 11:29:17
是啊。从早年2001年左右的线上游戏就是这样子,官方做一半就急于上市,像《魔力宝贝》
之类的也是,一开始神兽传奇,故事可能只有到犹大,取得传说中勇者称号就封顶了,后来
又追加什么地图、功能、任务,追加新角色....后面还有什么阿波罗
当时的玩家要另外花钱到7-11超商购买光盘资料片更新游戏程式,才能去体验这些新的东西
早期Sony PS2游戏,大约2006年左右的《Tales of Destiny》,隔年官方推出“导演剪辑版
”,虽然没有玩过导演版,但是以我台女当时(15岁左右时)的视角来看,因为曾经非常喜欢
里面的里欧,所以当年其实很想为了这个角色去存钱买导演版的冲动,最后很高兴成功抑制
住了... 那年纪确实很容易被什么人物吸引
※ 引述 《ikoy (????)》 之铭言:
: 标题: [问卦] 出DLC等于游戏做一半的意思吗
: 时间: Wed Dec 10 10:37:50 2025
:  
: 以前卖游戏也没有DLC这种东西
:  
: 基本上发售了就是看销售量定生死
:  
: 可是现在有些游戏做一半就拿来卖了
: 之后再靠DLC 补足,比方最终幻想15
: 就给我这种感觉
:  
: 以前觉得DLC是稍微补足游戏不足的地方
: 现在给我感觉是发售日到了
: 先拿来卖,不足地方再出DLC
:  
: 而且格斗游戏的人物是靠后来DLC一个个
: 再补进去这个我也不是很能接受
:  
: 所以出DLC是不是让人感觉游戏就是做
: 一半的意思
:  
:

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