大家好我又忍不住了
: 财政部指出,行政调查结果显示,活动的抽奖资格设定是为了养成民众以手机条码等载具
: 索取云端的习惯,因此只要民众持续且积极参与本活动所规定的任务,累积抽奖机会愈多
: ,中奖率也随之提高,尚符合本活动目的。
以上都是公告规则有提到的
我们姑且不论
: 财政部指出,针对抽奖程式设计逻辑,厂商未依照一般随机抽奖方式,而是采调高积极参
: 与者的权数值,给予优先抽奖机会,调整系统产生乱数的区间,以该乱数与参与者的权数
: 值比大小等方式,希望提高积极参与者的中奖率,以提升民众对云端发票的黏着度。
这边就纯属乱掰了
你提高权重到底怎么算,参数给出来
这边我前一篇也说了
也简单带过
后面提升粘著度就是纯属胡扯
玩过游戏、设计网站、设计APP的都知道
你要提高用户粘著度是怎么做?
你要立即性的正反馈
要有反复提示的可见度
要有不得不参与的诱因
要做到的是什么效果?
我增加发票了,赢过多少趴抽奖民众
增加APP跳出通知浮窗,记得网购也要云端发票
你今天完成任务了,额外提高多少趴权重了
你这样才叫增加粘著度
不是你他妈的事情都结束了
后台做票做完了
才说,你们都没积极参加,活该没抽到
WTF?
粘著度是给你这样用的?
: 但抽奖程式设计逻辑是否有踰越本活动目的必要范围,须待司法调查确认。
这句就更他妈甩锅了
直接次元切割刀
厂商程式怎么改,我不知道,跟我没关系
要告他罚他去找他
真够恶心
甩锅比大谷翔平甩棒还自然熟练
真是熟练的让人心疼