※ 引述 《chirex (不含铜锂锌)》 之铭言:
: 标题: Re: [新闻] 台湾无法制作“3A大作”?《新闻幕后》
: 时间: Sun Oct 20 22:46:50 2024
: : 是因为它与台湾历史和文化紧密结合。然而,当这些游戏推向国际市场时,由于外国玩
家
: : 对背景脉络缺乏理解,销售效果不如预期,也成为台湾游戏在国际市场上推广的主要瓶
颈
: : 之一。
: : 尽管如此,台湾在游戏产业中并非毫无立足之地。廖阿辉表示,许多台湾厂商专注于手
游
: : 开发,并在全球市场上取得了不俗的成绩。相较于3A游戏,手游开发投入较少的资源却
能
: : 快速获得高额回报。例如,中国游戏《原神》以其每日高额的课金收入,远超过《黑神
话
: : :悟空》的总销售额。他强调,台湾游戏产业在人才资源、手游开发等方面依然拥有巨
大
: : 潜力,未来有望在全球游戏市场中找到更适合的定位并取得成功。
: : 更多关于台湾游戏产业的消息,欢迎收听TVBS Podcast《新闻幕后》第26集-【天命人
上
: : 班了!天庭阴谋拉开《黑神话:悟空》故事序幕 台湾真做不出3A游戏? ft.廖阿辉】
,
: : 各大Podcast平台皆已上架。
: : https://news.tvbs.com.tw/tech/2619287
: : 6.备注:
:
:
: 他这篇文章的误区很大耶,
:
: 不是手游就不是3A,相反的,原神就是手游中的3A大作,
:
: 上市时开发成本的已经达到5亿美金。
:
: 当时是震撼市场的价格。
:
: 而且原神还是跨平台的主机、电脑、手机都可以玩的3A大作,
:
: 你主机跟平台可以跨,这没什么压力,
:
: 但想要手机也能跨平台,而且是4年前,
:
: 那时对手机的压力有多大,对游戏各平台的要求度有多高知不知道?
:
: 原神可是第一个让世界都知道原来3A大作还能这么搞的创始者。
:
: 当初米哈游戏的技术力有多恐怖就想见一般。
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:
: 但台湾能不能作出3A大作?
:
: 不能,以现在的台湾光景来说,不是不想,而是不能。
:
: 就像为什么老外作不出台积电一样,
:
: 因为要养出一个台积电,不单只是台积文化,
:
别闹了
台湾当然可以做出3A大作
只要党想做没有什么不可能
做法很简单
党先发包出去
找一间小公司来包大案
随便做出一个游戏之后
再用媒体洗这个是3A大作
有人反对的话
再派侧翼去洗他们是中共同路人
这样就没人敢反对这个游戏是3A大作了
至于购买人数的部分
全台随便有三四成死忠的去买
就一堆人了
党也可以开网军去购买
一个人十个帐号去买
反正收入跟支出左手进右手