Re: [新闻] Gogoro“公认最大败笔”曝!机车族早就预

楼主: ageminis (melonhaochi)   2024-09-24 01:09:24
干你娘 前几年脑袋被雷打到
买了一台 intel 芯片 Macbook Pro 15.4 吋
想说当时担心自家主机可能哪天突然挂掉
还有个备用笔电
而且也听闻 MacOS 不会偷偷更新,也比较不会中毒
但我没有想到这个决定完全改变我的生活模式
首先我想说大部分的游戏都不能玩,或许可以戒掉玩游戏
但最后"还是花钱"买了个 Parallels Desktop
不过这一台没有独显
有不少 3D 游戏跑不起来
就连 2D 画面为主的游戏有时也会顿顿的
这个就算了
那时候还有在学着写 ViSual Studio Code
有天手贱按软件内的更新
https://i.imgur.com/gwz98fP.png
干,不能用了
Notion 也是按了更新不能用,不过这还有网页版可以用
最近连 Line 也直接不能登入
唯一的做法就是更新 MacOS
但要我从 MacOS Mojave 更新到 Monterey
我还真怕变砖块
所以"还是要买"个外接 SSD 制作整机备份
不过做整机备份会直接占据整个 SSD 空间
但我外接 SSD 已经有东西了,又要挪来挪去,有点麻烦
后来觉得苹果的 MacOS 系统在一台机器只支援约 5 ~ 6 年的更新有点亏,后续就放水流
不像 Windows 一个大版本可能支援个十年
厉害点就拿一个开机序号从 Windows 7 一路用到 11
唉,最后"还是买"一台厚重 2.5 公斤的 Windows 11 笔电
我主要是想说 MacOS 在软件面的支援,抛弃的可真快

人就是好奇心犯贱,被动接收太多有的没的行销
多花钱
=======
好吧说说苹果厉害的点,下面针对吸引人的接口用字及有的没的提一下
没兴趣的话可以略过
MacOS 在表面功夫确实做得厉害
在缩放 100% 的情况下,MacOS 选字体确实比 Windows 比较好阅读及好看
我老觉得 Windows 中文用字好像狗啃
非得要装个 Winaero.exe 去修改以前就可以调校的字体大小从 9 选到 11 ,并选粗体
不过一比较也发现苹果接口用字及浏览器的渲染会比 Windows 小 1 号
我在猜是不是 MacOS 基于 72 dpi 这个比例去设计
相对来说 Windows 基于 96 dpi 就会比较大
所以对老人眼睛来说看 MacOS 很吃力
不过一用到 200% 的缩放,苹果这边的行销词是 Retina
简单讲就是同一个像素长宽用物理像素的 2 倍甚至 3 倍去呈现
这样边缘会锐利,不会锯齿或模糊
不过图片类型的小元素可能要准备 2 倍或 3 倍的图,但这样很占用储存空间
所以就用向量图示呈现了
尔后就是有些人觉得丑丑扁平风元素的流行了
没办法,向量风格很难呈现立体感
Windows 也抄起来, 125 % 或 150 % 随你选
想要用到 Retina 等级就是 200 % 缩放了
虽然你会发现用较多缩放层级接口用字变好看了
但有些地方就是没改好,似乎用上新细明体
125 % 或 150 % 有机会跑版之类的
喔对了启用不是 100% 缩放后,你放张原本是 100 % 的缩放下制作的图片有机会预览起来会是糊的
就像在高解析萤幕下玩填满画面的低画素游戏的感觉
反之你拿高画素的图片放在原本 100 % 缩放的画面去显示,看起来比例放大但没糊
https://i.imgur.com/JsSf0QC.png
然后有时想用某个功能,不知道在哪,可以用搜寻找到
再来有听说 MacOS 的色彩管理比 Windows 好很多
再来就前面讲的 MacOS 不会很常更新
以及部分软件可以跟 iPhone 连动(如备忘录、行事历甚至相机之类的)
对了,如果上面内容有一些认知错误可以跟我提一下
有时也是要更正一下资讯

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