如果用三国的故事如何?
就是可以使用三国里面的英雄人物
进行打斗 还可以集气放大绝招
咦 怎么好像做起来都会像三国无双
小日本已经抄走三国故事去做电玩了
还有什么故事可以适合做游戏?
金瓶梅?
※ 引述《pl132 (pl132)》之铭言:
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: ETtoday新闻云
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: 2.记者署名:
: 记者廖翊慈/综合报导
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: 《黑神话:悟空》只是开始? 投资人:下一部3A钜作在路上了
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: https://youtu.be/qI0V5w6Xlig
: 记者廖翊慈/综合报导
: 中国游戏科学(Game Science)开发动作RPG《黑神话:悟空》8月20日上线至今,人气不
: 断飙升。游戏科学的早期投资者英雄游戏公司董事长应书岭表示,他知道至少有一款类似
: 的游戏正在开发中,《黑神话:悟空》只是个开始。
: 据《财联社》报导,《黑神话:悟空》在发售三天后,销售量突破1000万套。根据国外数
: 据分析公司VG Insights的数据预计,截至目前,《黑神话:悟空》的总销量已经达到了
: 1690万份,且该游戏的总收入已经超过了8.12亿美元。作为中国首个国产3A游戏,《黑神
: 话:悟空》的成功,显示中国游戏市场的巨大潜力。
: 应书岭表示,“我认为下一款国产3A级游戏很可能非常接近了,因为《黑神话:悟空》已
: 经向所有人展示了,一款中国制造的3A级游戏,可以达到如此高的全球销量。”
: 应书岭对于自己了解到的第二部3A级游戏则说道,“在英雄游戏的商业伙伴已经投资了这
: 款游戏。”但他拒绝透露具体的时间。
: 至于《黑神话:悟空》的销售有多好,应书岭只是透露,销量“远远超过”了1000万部,
: 不过他也暗示,实际销量还没有在1000万的基础上翻倍,“我预计,中国至少有5到10个
: 具有千年历史的故事可以制作成游戏。”
: 应书岭表示,“如果我创造了一个新东西,我不知道人们是否会喜欢它,但如果它已经存
: 在了1000年,人们肯定会喜欢它,我们不知道为什么它能流传这么多年,但我们只需要尊
: 重原始的设定及工艺。”
: 他还表示,在未来,公司的游戏发行将从一开始就制定全球策略,同时他也希望,海外的
: 3A级游戏开发商,能够意识到中国市场的庞大,并为中国玩家客制化更多功能,“中国是
: 一个大国,我们谈论的是100万玩家同时参与游戏。”晨星公司高级股票分析师Ivan Su则
: 补充说道,“中国有6亿游戏玩家”,是不容小觑的市场规模。
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