Re: [问卦] 欧美3A游戏会不会被中国屠杀?

楼主: analiya (莉雅)   2024-08-31 12:39:51
如果3a游戏是一种不可复制的,没有规律性的,无法规模化,不受任何限制的艺术性作
品。那么爆款就是随机抽彩票,欧美作为脑洞和对人文艺术包容性比较高的地方,更可
能抽到彩票。
如果三A游戏是一种技术可复制,有内在制作成瘾推广商业合作规律,流水线规模化的,
需要大量艺术工程数据专业人矿,文化产业属性的工业化产品。那么中国还真有可能要
霸榜。
利润率低不是问题。只要还有一毛钱赚,中国资本和相关厂商就能接受,卷到死。
政治正确更不是问题。游戏只要不批判ccp百无禁忌,而欧美的政治正确范围大得多,各
种宗教,性少数,少数族群,种族主义,全都不能碰。玩游戏是为了爽,这是最根本的
。结果人物造型,世界观设计全他妈怎么丑怎么弄,还一堆爹味说教和强制价值观推销
,还爽个屁。经典的人全让你救活了,但这一切值得吗,恶不恶心。
人力更不是问题,绝对能量大管饱,欧美三年的制作周期,中国一年应该就差不多。
再说一遍,如果是作为艺术品的电影游戏小说绘画音乐等,中国没有任何优势。但如果
这些载体是一种文创属性的工业制成品,也就是电影工业,游戏工业,小说工业,音乐
工业等有内在规律和模式化的工业产品时,中国其实是有优势的。
尤其是在欧美这些产业自我阉割和追求利润最大化的情况下。就比如好莱坞现在除了动
漫爆改的各种系列电影和衍生剧,大制作已经很少了,就是因为资本不愿意冒险。

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