Re: [新闻]成功输出中华文化?《黑神话:悟空》火

楼主: ctw01 (0000)   2024-08-27 10:10:17
黑悟空玩一玩后觉得当初IGN评分8.2虽然被骂爆,其实以结果来看似乎也是差不多,
(IGN说西方人不懂西游玩游戏玩得???,结果我们东方人读西游玩这魔改剧情也是满头???)
销量、话题性来讲黑悟空绝对是顶尖的(3天千万销量是全球都卖得不错,
但实际上他的诸多问题也让他远远不是一些政治名嘴瞎吹的神作,
除了最优秀的画面外,游戏性、战斗、地图设计、剧情几乎都存在不小的缺陷,
前三章玩完觉得瑕不掩瑜,后三章玩完就觉得有点金玉其外了...
如今能红部分是来自市场的新鲜感,部分也是来自这个时间点选得很好,
今年堪称游戏小年,几乎没什么其他大作,也没人抢声量,
在这年份黑悟空甚至有机会问鼎年度游戏,
若再多做一年即使游戏会更完整点,但和GTA6同时出来绝对没有幸存可能,
当然,我认为这游戏依然是好的,也是中国游戏的里程碑,
或许黑悟空的现象级出世难以复制,但有了经验后下款中国3A游戏我相信会更好。
※ 引述《yushenglu (子欲养而亲不待)》之铭言:
: 成功输出中华文化?《黑神话:悟空》火爆全球 到底在红什么?竟连北韩人都在玩
: 2024-08-27 08:00 联合新闻网/ 文.邱莉燕
: 上市第一天就卖出67亿元,《黑神话:悟空》引发全球玩家疯狂追逐。取自GAME SCIENCE
: 上市第一天就卖出67亿元,《黑神话:悟空》引发全球玩家疯狂追逐。取自GAME SCIENCE
: 上市第一天就卖出67亿元,《黑神话:悟空》引发全球玩家疯狂追逐,游戏画面里古建筑和
: 满天神佛的中式美学,令各国百万人着迷,《西游记》原著人手一本。中国游戏输出中华文
: 化的同时,也代表着大陆游戏工业异军突起。
: 为避免青少年沈迷于电玩,中国大陆推出史上最严的“电玩宵禁”,政令仍在贯彻,当下竟
: 有一款游戏《黑神话:悟空》,同时获得三大官媒《新华社》《央视》《人民日报》集体发
: 声点赞。
: 不仅如此,国际媒体《日本经济新闻社》《彭博》《财富》《路透社》等也纷纷报导,评论
: 说“这款游戏将会是中国游戏的里程碑,会推动整个游戏行业的发展”等等,还挖出游戏背
: 后的投资人之一是腾讯等内幕。
: 谁也没想到,一个取材自古代神魔小说《西游记》的电子游戏会如此受欢迎。玩家扮演“天
: 命人”,为了探寻昔日西天取经传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,出乎意
: 料赢得了全球玩家的压倒性好评。
: 《黑神话:悟空》取材自古代神魔小说《西游记》。取自GAME SCIENCE
: 《黑神话:悟空》取材自古代神魔小说《西游记》。取自GAME SCIENCE
: 8月20日正式上市的《黑神话:悟空》,在短短一天之内,总销售额超过15亿人民币(约67.
: 2亿新台币),在世界各国的游戏排行榜迄今持续霸榜第一名。游戏支援12种语言全球贩售
: ,从游戏平台Steam上的数据亮点来看,已有来自30余国、近150万名的玩家上线游玩,跃为
: Steam史上峰值在线人数最高的纯单机类游戏,甚至在数据地图上,居然有一个亮点来自北
: 韩。
: 贩售《黑神话:悟空》的游戏平台和主机如Steam、Wegame、Epic和PS5等,也获得丰厚的利
: 润。抽成30%,意味着短短一天之内便进帐20.16亿元。有趣的是,这款游戏在平台上的售
: 价各国不一,最便宜的在中国大陆268人民币(约台币1200元),最贵的在瑞士69.9瑞士法
: 朗(约台币2626元),台湾则卖1280元。
: https://udn.com/news/story/7266/8186186
: 备注
: 给20亿做出黑悟空
: 给200亿数位部做出?
:

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