黑神话:悟空 全球销量三天就破千万,在中国或西方卖得很好,
也的确成功把我小时候许多阅读经典文学的感动给搬上游戏,
画面细节的考究都非常优秀,
但现在我看b站也越来越多关于其剧情的批评,
前三章对西游记的诠释延伸很吸引人,后面却急转直下,
各种破坏人物形象逻辑诡异的剧情,到后面我觉得IGN给8.2分真的并非没有道理,
撇除IGN中国"理所当然"的给了10分,IGN日本只给了7分,
并又指出战斗单调、地图等等设计问题,
以往年得最佳游戏的IGN评分看黑神话可能很难拿最佳游戏,
但偏偏今年其实也没什么其他大作堪称小年,或许黑神话真的能拿个最佳游戏?