[新闻] 疯《黑神话:悟空》?他戳真相:85%以上

楼主: hbl420ii (coir)   2024-08-25 13:19:08
1.媒体来源:
三立新闻网
2.记者署名:
李鸿典
3.完整新闻标题:
疯《黑神话:悟空》?他戳真相:85%以上玩家来自中国、这些都不能玩
4.完整新闻内文:
中国首款3A单机游戏《黑神话:悟空》20日全球同步发售,引发话题。中国官媒《新华社
》报导称此作品是“现象级产品”、“为全球玩家提供了解中国文化的新途径”。台湾方
面也有不少讨论,前桃园市议员王浩宇直言,蓝媒、红媒,疯狂的宣传在全球有多成功,
但真相是有85%以上玩家来自中国。
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▲“声量看政治”粉专说,连三天的观察,Google搜寻声量显示,黑悟空的宣传,在全球
的视野“首发即高潮”,后继无力。(图/翻摄自声量看政治)
王浩宇在脸书发表短评写下,黑悟空。蓝媒、红媒,疯狂的宣传在全球有多成功,但真相
是有85%以上玩家来自中国。而关键是,在中国4A或其他游戏,包含GTA、战地风云、恶灵
古堡、Call of Duty ,连动物森友会都不能玩,所以少数能上市的当然比较夯。
“声量看政治”粉专说,连三天的观察,Google搜寻声量显示,黑悟空的宣传,在全球的
视野“首发即高潮”,后继无力。然后,大家可以解散了。
“声量看政治”粉专指出:
1.小编这次只看涨跌趋势,就是个第一天股价最好之后一路看跌的概念。
2.以国别分区域观察,美国、加拿大、新加坡,甚至澳门,都在跌。
3.不用叫我去steam看,Google显示的是比steam更大的“宣传影响”,好奇去google搜寻
的量体一定比steam的玩家数据大。
4. 即使是steam的玩家同时在线人数,也已经不是排名第一,大家都还是在玩CS。
5.中国这次投资“花大钱自爽两天”,不错啦,买了个经验。
6.想玩的就去玩囉,一路观察舆情,后面玩家负评压力一定会增加,这个游戏中国官方这
么大力吹捧,后面看怎么顶这个压力?
“声量看政治”粉专还表示,其实,如果认真分析,黑悟空这一波想要影响的无非就是以
馆长为代表泛白小草。平常玩游戏,但不一定认识政治、关心政治的民众、游戏玩家。
https://attach.setn.com/newsimages/2024/08/25/4781973-PH.jpg
▲“声量看政治”粉专表示,黑悟空这一波想要影响的无非就是以馆长为代表泛白小草。
(图/翻摄自声量看政治)
对于不在乎两岸、国际政治的玩家来说,他们要到是玩游戏的体验、爽度。中国要的,就
是从这类对两岸、国际政治、认知作战没有想法、没有戒心,甚至对政治反感的一般民众
、玩家着手。
然而,如果是深度体验的玩家,他们其实也无法撼动。因为如果是深度体验的资深玩家,
他们对游戏要求、挑剔,不是黑悟空能够掌握与控制的。如果目标只是浅度小草玩家,黑
悟空应该有影响力。不过,当资深玩家开始评论、挑剔与批判游戏的难玩度,小草们大概
又会被风向带回来了。
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https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=1519853

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