因为很简单,这种等级的游戏,并不是单纯一堆软件工程师能堆出来的
美术、文本、剧情流程、画面、分镜、音乐、配音....等
一个如此表现力的游戏,代表着该国的文化底蕴和实力
多数时候,台湾很多人把对岸打包为"小粉红"
生活在墙内、毫无文化、道德低落、礼坏乐崩
中国制造业很强,我们总是能安慰说对岸市场大人口多成本低
但在游戏产业被习大大打压过数轮、各种客观外在条件限制下
依然能做出这样一个成品
对很多人来说,这似乎很难以接受
游戏这产业,靠的就是爱
就算强大如美国,一个工程师在游戏业的薪水可能只有传统科技巨头的1/3
工时可能更长、工作量可能更多
但为什么还是一堆人投入? 因为就是爱
同样情况也发生在对岸
但这样一个扭曲资本主义的国家,很多人的印象就是
"功利主义"、"不择手段"、"弱肉强食"
居然有这么一群人弄出如此规模的文化作品
更是让人难以置信 (甚至当初还不少人怀疑这公司是不是来吸金的空壳XD)
台湾有很多不错的小品作品没错,也有一些人才
但终究穿透力和影响力都远远不及这种大型制作的产品
什么九日、活侠传、廖添丁之类的,大概就是亚洲华人市场卖一卖
有个外国实况主稍微玩一下大家就高潮了
根本无法和这种接近3A的东西相提并论
所以,到最后有点知觉的会很愤怒,原来自己也是不同立场的小粉红
只好赶快说出:"但我们有台积电"来压压惊
神功护体又回来了