[新闻]电玩《黑神话:悟空》上市掀议!网问“台

楼主: Aliensoul (八卦駐版外星人)   2024-08-23 21:10:08
1.媒体来源:
民视
2.记者署名:
徐诗咏报导
3.完整新闻标题:
电玩《黑神话:悟空》上市掀议!网问“台湾为何无3A大作”呱吉曝关键
4.完整新闻内文:
中国3A大作《黑神话:悟空》上市后,引发玩家之间的讨论话题。对此网红呱吉也评论此
事。(图/美联社提供)
日前由中国游戏公司开发的动作RPG《黑神话:悟空》20日正式上线,被视为中国首款3A
(投入高制作费用与高行销成本)大作,游戏上市后引发不少玩家讨论。对此,有网友提
问“台湾为何没有3A游戏大作”。曾在电玩产业待过的网红呱吉,也在社群发表看法,直
言是“打的比赛不一样”,不讳言本来就不用做一样的事。
呱吉分析台湾无3A游戏大作原因。(图/民视新闻资料照)
呱吉指出,黑神话爆红的首日,身边许多游戏业的朋友就纷纷发文预判,接下来会有很多
人问“为什么台湾没有3A游戏大作?”他则说台湾之前的单机游戏九日也获得全球性的卖
座与好评,虽然它不算是3A。他进一步解释:“什么是3A?就是A lot of time、A lot
of money、A lot of resource,很多时间、很多钱、和很多资源的总称。举例来说,GTA
系列的开发成本在5亿美金以上(台币150亿),但是上一代GTA总共为Rock Star赚了多少
钱?60亿美金”
呱吉指出中国游戏公司花了7年才推出此作,形同可以说它是踩着许多人梦想的尸体才有
此成果。(图/美联社提供)
呱吉表示,虽然看起来投报率很可以,但他也举反例:“问题就在于这世界上没有这么容
易的事。SEGA曾经想开发一款同样规模的3A大作“莎木”,好不好玩见仁见智,但事实就
是没有获得预期的销售成绩,不止续作遥遥无期,还直接断送了SEGA的主机市场。”
呱吉认为,台湾游戏开发者,这几年其实在许多领域都有不错的表现。是打的比赛不同,
不必和别人做相同事。(图/美联社提供)
他认为,黑神话大卖的背后总共花了7年的时间与无数人力的投入,而且这不是中国第一
次尝试挑战3A题材,所以你可以说它是踩着许多人梦想的尸体,才得到今日的成果。要问
台湾为什么做不到的时候,该问的是,谁愿意拿30亿台币的代价,去探索一个7年之后才
能得到答案的可能性。因此,呱吉解释台湾游戏开发者,这几年其实在许多领域都有不错
的表现,并不是真的积弱不振,我们打的比赛不一样,本来就不用做一样的事。
5.完整新闻连结 (或短网址):
https://www.ftvnews.com.tw/news/detail/2024822W0251
6.备注:
我们打的比赛不一样,本来就不用做一样的事。

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