※ 引述《matatabi (matatabi)》之铭言:
: 板上一直吵的黑悟空
: 终于忍不住好奇点开
: 哇靠那个美术那个3D那个动画那个物理引擎
: 台湾根本没有这方面的人才
: 美术课都被拿去考数学
: 软件工程师薪水被代工厂屌打十条街
: 编剧设计UXUI人才都被老板当成美工小编领22K
: 台湾果然只能帮大厂代工的命吧?
: 演艺歌唱游戏新创科技观光全军覆没…
: 不知道该哭还是笑
: 反正靠股市赚很多就够了吧
在台湾搞文创赚不了钱啊,除非当宣传工具
但这种东西哦…似乎特别看人脉
一般人很难全靠搞文创维生啦
拿游戏来说啦,你看看搞独立游戏的哪个不是苦哈哈
连传统游戏公司都转换跑道了,更遑论小型工作室
前阵子是有看到有人提到中国的文创圈啦
说他们那边从来不缺烂动画、烂漫画、烂游戏
但从业人员就是能在那环境中赚到钱,然后再生下一个作品出来
听起来就像美国B级电影圈和日本漫画界一样
比较有趣的是,听说早期台湾游戏界和香港电影界也曾如此生机蓬勃过
但后来也没了,具体原因众说纷纭,只听说早期dos转windows时期死了一大票公司
剩下的大公司发现代理比自行研发好赚,也就慢慢转型了 哎呀
而且要赚钱,房地产还比搞什么ACG电视剧电影音乐好赚多了
纵然时至今日,台湾仍有人在这道路上努力者,但往日的辉煌没了就是没了
讲什么都是多的
老实说吧 其实你们这帮口中说不在意的人其实在意的不得了
要不然写连自己也不信的干文也摆,还跑去出征
又在那边干这种此地无银三百两的鸟事 不知道在冲三小