研究
分析
观察
其实有没有做出来游戏没什么差别
首先来说玩游戏的
本身就是高浓度的性压抑群体
别不信 不信就是你对
今天就算台湾做出来黑悟空还什么的
关我何事 没有一丝一毫的喜悦
我也不玩游戏 没买股票
非相关从业人员
再来说到为什么玩游戏是高浓度性压抑
你去问玩游戏的人
他们会说玩游戏是为了“杀时间”“舒压”
不说杀时间的意思就是浪费生命
哪个正常人可以跟女人跟小孩混在一起
结果跑去浪费生命
舒压可以有更多更好的方式
而不是坐在电脑前得乌龟颈
最后网上吵这种游戏产业或是分析的
本身来讲可能也没花钱买过游戏
甚至可能带着政治型态吵架
来讲两边吵架的就是是浓度最高的性压抑群体
而且是长期压抑的那种
走在路上看到女生穿黑丝会下意识低头
两种自卑自贱到极点的性压抑群体
有那个时间在吵架
不如找个女的去爬象山或溜冰
没老婆 没女友 没小孩
性压抑
好严重
QQ
※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: 而且韩国还有一个 inZOI 箭在弦上,男女玩家通吃的作品
: 极有可能会成为 20 多年来翻倒 SIMS 系列的超级大黑马
: 台湾有什么作品可以拿出来讲呢?
: 虽然返校、九日、还愿都是不错的作品
: 但是和人家的规格比较起来,还是差很远啊