这几年来
台湾最成功的游戏是"返校"
然后为何会成功?就是因为政治正确
自然有一票族群会自动加上滤镜
说故事吸引人 超好玩之类
后来其实又有一些游戏 想要走这种政治正确路线
不过好像都胎死腹中了
这几天某些小鸟开始拿返校来打黑神话
说台湾人可以用小成本 说出很棒的故事阿
这样才是真的强啦 用钱砸出来的不算啥
返校超好玩屌打黑神话啦
就是因为这种啥游戏都一定要扯上政治正确
啥台湾本土之类的
反而让游戏开发受限制
仙剑跟轩辕剑系列后来也是都在大陆开发了
台湾根本不欢迎
甚至还有人要做台湾版的三国志
说台湾曾经有很多群雄割据 比如大肚番王 葛玛兰王国 斯卡罗邦联之类...
真的做出来相信小鸟还是一直吹
※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之铭言:
: ※ 引述《QEMU (五条悟被腰斩了)》之铭言:
: : 如题,
: : 游戏界已经被日韩欧美称霸很久了吧?
: : 啊之前都没人在问为啥台湾弄不出3A游戏,现在中国弄出来为啥就要在那边一直问说台湾为什么用不出来?
: : 之前黄仁勋来台湾也没人问说台湾怎么弄不出GPU设计公司啊?
: : 是中国弄什么东西出来台湾就要比一次就是了?有没有八卦?
: 游戏这东西能炒出话题
: 除了画面、游戏性,另外一个重要的就是剧情
: 而台湾最烂的,就是剧情
: 这跟文化和教育有关
: 因为台湾长久以来,就是只有二元对立
: 鲁蛇vs.成功者 坏人vs.好人 舔共vs.抗共 小草vs.小鸟
: 所以造就了台湾写出来的东西,一点深度都没有也一点共鸣都没有
: 因为意识型态限制了剧情走向,让故事和人物僵硬到令人出戏
: 因为现实世界中,绝大多数的人根本不可能活得这么干净
: 一本道的内容已经被淘汰三十年了,现在就算翻拍圣经的电影也会常常加料进去
: 人的一生,本来就是一直在善恶中间摆荡挣扎
: 所以为什么像Better call Saul受到这么广大的赞誉
: 然后回头来看,台湾出了什么东西?
: 拼命地想掏出历史、文化的传承,结果没一出打得过1989年的悲情城市
: 因为所有人,都戴着既定的立场在说故事
: "正义的本省人、邪恶的外省人"
: 外省人弄出类似麦卡锡主义的方式去铲除异己
: 本省人对着聋哑人士想要用语言分辨敌我
: 就算是遭受种族屠杀的犹太人,也拍出了Jojo Rabbit这样的片子
: 用黑色幽默的方式叙述悲情,但依然能在其中看到纳粹也是有善以及恶
: 台湾就是代工就好
: 乖乖遵循上级的指令,24小时 on call
: 简单而明了,才不需要去想什么灰色地带的世界呢