事实就是AAA游戏大多数都赔钱
赔钱的事情怎么会有人在做
Call of Duty 开发成本2亿美金
宣传费用也要2亿
台湾就算砸了2亿开发出来
也不会做行销好吗
真的要比,比剑星就好了
开发商说成本是一般3A的1/3
算你7000万美金,22亿台币
你去哪里找投资,政府也不敢补多少好吗
抗中神剧零日攻击才花2.5亿耶
就算有钱
台湾有动补演员可以做出剑星女角动作吗
韩国啦啦队随便一个来都打死台湾就知道了
台湾写得出什么剧本
只会搞本土情怀
剧本烂 演员烂 对白烂 演出烂 美术烂
就算全台湾搞动画跟游戏的合并一家公司
把场景跟人物什么都弄到超精细
也没有办法做优化,到时候跑起来5fps
在台湾做AAA根本就必赔无疑
只能靠黑天鹅
像Manor Lords
靠一个人不眠不休开发出来爆红
或是像CD Projekt
刚好免费接手人家开发到一半不要的游戏
转生成Witcher
台湾自己都做不出自己市场买单的娱乐了
你看国片都鸟多久了
之前李安很努力在帮忙还不是起不来
还想做出全球化3A
做梦比较快