Re: [问卦] 为什么台湾做不出来黑神话悟空这种游戏?

楼主: askaleroux (FalconTW)   2024-08-20 11:58:06
※ 引述《sevenway777 (**)》之铭言:
: 照理来说台湾是半导体王国
: 更是AI芯片的供应大国
: 软件更是引以为傲全球
等等
什么时候台湾的软件业引傲全球了?
台湾最多人用的通讯软件 LINE 日本的
台湾最常用的社群软件 IG THREADS 抖音 中国美国的
能够出海的软件 台湾有几个?
在国际上叫得出名声的有几个?一只手算得出来吧
叫的出来的,在世界上也不是 TIER 1
台湾是半导体王国没错
但就是硬件很强
稳定的品质 合理的价格
但软件需要的 不是那些台湾硬件很强的技能
需要生活体验 文化体验
从生活中寻找问题
从文化中寻找素材
然后与科技结合成为软件
这个台湾都没有
自己看我们自称科技之岛
其实只是科技零件生产之岛
生活上科技化的东西真的快吗?
许多可以使用软件科技去解决的生活问题
相较其他国家,发展真的有比较好吗?
我不会说没有,但要自称厉害,真的差远
先别说出海软件业好了
连稍微自给自足的APP其实都没有
软件业起步就是内需
台湾内需就是少
中国内需大 可以一大堆基八APP都能活下来
外国APP进不去
美国是已经很强,出来就是要到全世界插旗都可以
台湾就得跟全世界要到台湾插旗的APP对抗
通讯软件这种技术很基本的,到头来搞个JUIKER 跟大便一样
那就是证明了 产品管理与行销,软件产业相对硬件的弱势
台湾工程师很优秀,技术很强,还很便宜
这点无庸置疑
但也就是只有这样
台湾软件业烂的
是那种能规划一流产品的管理人才太少
硬件业强,人才也一堆去硬件业
投资人 投资硬件很多 软件没个几年没有成长就收手
加上没有内需来练人才
久而久之
就成为现在台湾软件业的现状
只有强的工程师
强的产品管理人才太少
所以外商花不多的钱就能让这些工程师打工
但本土的软件业还是相对硬件差很多
中国游戏
从一堆垃圾网游手游开始练手
练出一堆心得,慢慢往更困难的游戏型态前进
都是这样的过程
台湾老早开始做游戏
结果先起跑,然后从两千年开始代理
那群国产游戏废物拿了资源放弃之后就烂到现在
曾经有过一些INDIE GAME表现都很好
但要有黑神话悟空这种
台湾永远不可能
软件都不投资了
更何况是比一般软件业更为烧钱
然后回收成本更不容易的3A单机游戏
: 但看了最近要推出的黑神话悟空
: 这款游戏的推出
: 真的有惊验到
: 台湾现在有什么游戏可以比拟的?

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