Re: [问卦] 魔兽世界是什么时候开始走下坡的?

楼主: Qoo20811 (我没有暱称)   2024-08-16 21:46:02
大家豪窝中老年游戏爱好者冠宇啦
其实这种游戏也没有什么走不走下坡
单纯是看时代和游戏体验好不好
无印魔兽世界就刚好出生在网络快速普及化的年代
那年代刚接触网络游戏玩得不是魔兽就是淡水阿给或枫之谷、希望和石器时代跟RO
好笑的是一堆老排骨整天干古说以前魔兽多好多好
结果怀旧服一开玩不了几天就受不了跑得一堆
这年代谁跟你开团去吸裂片、废物的森林挖萝卜和去农一堆抗性装只为了打特定王
WLK以后就没人在等战士叠破甲啦 以前没三层就出手OT还要被扣DKP
现在OT会怪坦怎么拉不好怪 嘻嘻
冠宇我其实一直都有断断续续在玩这游戏
有一说一MMORPG玩来玩去还是WOW最好玩
大家一直喷蝗虫入侵的WLK不也是一堆台湾人在玩?
那时候连半夜都有25人G团 现在半夜找个5人M+都有困难
但冠宇觉得第一个转折点就是CTM啦
副本难度转变太大 从银白游乐园变成坐牢五人本
印象很深刻有一次打格瑞姆巴托他妈的打了一个下午真的是阿斯芭乐
还有音波龙从晚上八点打到吃早餐 真不知道那时候怎么会有快30个疯子在熬夜
但CTM几个BOSS都算有牌面
大螺丝和汁液也算是魔兽系列老玩家的好朋友了
至于五版个人觉得是 魔兽最好玩的一个版本前三
那个橙色披风从5.0搞到5.4真DER蛮有史诗感的
而且是人人都能拿不像是以前版本都是特殊职业才能搞到一件橙色装备
MOP冠宇我蛮多从无印玩到WLK退坑得都有回锅玩
那时候台服还算是相对热闹 但自此之后就一路往下了
6.0剧情开高走低 打到黑手就懒得玩AFK
至于7版 冠宇我暗夜堡回锅 可能是蛮欧得核心橙前几个就拿到
这个版本玩起来说实在就是爽
印象中五人大秘境也是从这版本开始 每天上线都有事情做
只是这版本神兵武器实在太农 橙装太看脸 阿古斯那个饰品从来没看过
后来就是8.0了 这版本玩一开始就去写论文惹
因此只对于珍娜得剧情有点印象 
9.0练到满等 不知道能干嘛 那个噬渊很白痴 白痴到我直接AFK
点开好友清单和公会列表也几乎都是灰的 因此这版本不予置评
到了现在得10.0 一开始就能飞 蛮不错得 但中间因为开始当打工仔
钱比较多了发现花钱比打游戏更有趣
直到最近花钱花腻了想说来省钱打一下WOW
这才发现现在装备几乎点击就送 随便混一混就525能去打高层开搓
而且职业简化超多 以前玩痛苦术要监控一堆DEBUFF
现在点永久腐蚀直接一个种子然后TAB一个一个挂痛苦就等片丢动荡
妈的有够无脑 但游戏体验实在UPUP
个人觉得啦
魔兽走下坡是时代因素 基本上纯新手比日本的压缩机还少
这年代屁孩连STEAM都不会下载游戏了还他妈跟你搞要自己设定UI的WOW
老人们想回锅看到好友清单一片灰色摸摸鼻子也算了
毕竟这游戏没朋友当孤狼说实在有点无趣
就算BZ一直简化游戏流程来讨好老玩家回锅也木有用
只能说魔兽真的老到不能在老了
今年魔兽也20岁了
点播一首十周年西台湾玩家的改编曲来缅怀我这20年的魔兽青春吧QQ
https://www.youtube.com/watch?v=bF9cO4CHxyk

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