楼主:
Tencc (10cc)
2024-06-27 12:31:46最近在重温金庸
刚好也有在玩SF6
看着看着突然觉得武侠里面招式概念
跟格斗游戏似乎也不谋而合
所谓的门派也就是格斗游戏里的不同角色
知己知彼就是要知道对手的门派招式
然后针对对方的招式有所谓的"对策"应对
然而各种门派五花八门
却也不是每个人玩了哪个角色就可以横著走
最终还是要看玩家对那个门派的武功是否熟练
也就是对角色的招式是否熟练
然而光是招式熟练了也还不够
死记活背招式绝对比不上无招胜有招
真正打起来的临场反应与战术判断左右了胜败关键
有没有格斗游戏其实就是现代的武侠的八卦?
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