※ 引述《gyGirl (妹)》之铭言:
: 你讲的那种防手抖是用贝斯曲线
: 是一种数学算法
: 不需要ai支援而且在ai之前就流行了
: 以后如果要绘画比赛防ai
: 可能要进考场直接现场断网比赛画
: 但其实比来比去
: 也只是在比
: 画工
: 就只是个专业的
: 美工师
: ※ 引述《sxy67230 (charlesgg)》之铭言:
: : 阿肥外商码农阿肥啦!
: : 弱弱问一下,比赛不限任何软件跟硬件的电绘比赛,但是限制AI问题是现在一堆软件
甚
: : 硬件画笔电绘版其实都有内建一些AI修饰功能来协助使用者防手抖手歪自动美化,那
理
: : 上电绘早该
: : 废掉禁止比赛才对啊!不然某种程度你都是在用AI绘图啊!
: : 真要阿肥说啦!真要反AI,那以后绘图比赛就该用手拿石炭、水彩笔画,3D绘图就该
用
: : 墨石炭手刻3D才对。
: : 这群老人有点像在19世纪火车问世那群喊火车很可怕的老人,那老人就该走路拉马车
才
: : 啊!
: : 嘻嘻
早上才看到这篇,回复一下,Bezier curves 早期是用数值法De Casteljau's Algorithm
来近似Bernstein polynomial form,虽然比过往迭代方式稳定,但是还是有计算复杂度
跟过度平滑的问题,近年(也不算近,大概4、5年前)就有一堆ML或DL的方法快速求解跟
解决过度平滑的问题(想了解建议查一下Paper ABC2Net就有一堆应用)。啊这东西跟现
在流行的AI也算系出同门,所以你怎么觉得你使用的软件防手抖没有AI的应用?
阿肥认为复兴美工电绘课应该老师前半个学期要教绘图算法包含AI应用才对,不然美术
系一堆自己用的工具是不是AI都不知道了。
嘻嘻