[新闻] 让步了!二次元创作不用担心马上被“iWIN

楼主: keel90135 (尼可)   2024-03-21 20:09:25
1.媒体来源:
三立
2.记者署名:
记者黄仲丘/台北报导
3.完整新闻标题:
让步了!二次元创作不用担心马上被“iWIN” 自律先行再由主管机关认定
4.完整新闻内文:
iWIN网络内容防护机构(iWIN),日前通知Dcard、PTT等网络社群平台,以涉及违反“儿
童及少年性剥削防制条例”,需下架成人游戏相关内容;引发限制创作自由的反弹:卫福
部今(21)日公布邀请,动漫界(ACG)、网络平台、民间团体、专家学者及部会代表讨论
会议共识,决议未来不会在第一时间下架争议内容,自律先行再由主管机关认定。
卫福部保护司副司长郭彩榕表示,今(21)卫福部邀集网络平台如Dcard、PTT、巴哈姆特,
创作者、ACG团体、儿少代表,就合法性、认定内容、下架流程等三方向做原则讨论,初
步达成三共识,当中决议未来不会在第一时间下架争议内容,会交由地方做个案审定认定

初步结论如下:
一、创作自由与儿少权益并重:
卫生福利部强调,该部始终尊重创作自由及创作者权益,但维护儿少权益也是国家的责任
与义务,与会代表均肯认应兼顾创作自由与儿少权益保护。
二、法律规范有其必要:
考量现行刑法第235条订有散布猥亵物品罪,且未排除虚拟图画之适用,另儿童及少年福
利与权益保障法(以下称儿少法)第46条对于有害儿少身心健康之网络内容亦订有自律规范
,复考量现行科技发展迅速,经AI绘图所成之作品,虽属虚拟却与真人难以分辨,爰虚拟
儿少性影像纳入规范有其必要。
三、认定标准应更具体:
本条例有关“儿童或少年之性影像、与性相关而客观上足以引起性欲或羞耻之图画”
规定,应涉儿童、少年之性交或猥亵行为,同时依故事情节、脉络、创作目的或制品用途
等综合判断,至于实务执行相关个案认定,拟由iWIN网络内容防护机构(下称iWIN)近期召
开多方利害关系人会议予以确认。
四、自律先行再由主管机关认定:
现行iWIN针对疑涉违反本条例规定时,即通知平台业者限制浏览或移除,并同时移请地
方警政机关、社政主管机关续处。为维护创作者权益,未来将先依儿少法第46条通知平台
业者优先补正相关防护措施(如警示性防护、阻拦性防护、严格年龄限制),至于是否违反
本条例,由地方主管机关组成审议小组,小组成员应具有多元代表性,进行认定属实后,
再由地方主管机关通知业者限制浏览或移除。
郭彩榕表示,本案起因日前iWIN接获民众申诉,部分平台网页内容疑涉违反本条例,爰通
知平台先行限制浏览或下架,并转相关主管机关处理。因被申诉之内容为虚拟人物图画,
引起网络乡民对二次元创作适用本条例及相关判断标准之讨论,其后在国家发展委员会公
共政策网络参与平台,有关“二次元创作(虚拟产物、图画)受儿少性剥削条例规范限制的
适切性”议题并取得超过5,000份附议成案,卫生福利部依规定召开本次会议。
iWIN是由通传会依儿少法第46条规定召集各目的事业主管机关委托民间团体成立的组织,
主要受理有害儿少身心健康网络内容之申诉。据统计,自112年8月15日迄113年2月底止,
iWIN受理民众检举虚拟儿少图画案件计2,498件,但高达2,177件(87.15%)皆未违反本条例
或儿少法,仅5件(0.2%)涉违反本条例、316件(12.65%)涉违反儿少法。卫生福利部表示,
虽然绝大多数的虚拟儿少图画未违反法规,但动漫界仍有担心触法疑虑,因此透过本次会
议多方意见交换,并由iWIN召开多方利害关系人会议就实务执行疑义做后续讨论。
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https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=1442124
6.备注:
让步了 有共识了!
大家一起Win哦

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