※ 引述 《HidekiRyuga ("好人"流河)》 之铭言:
: → haha777: 简单乐趣;反而到了ps只有画面变美了, 180.217.25.225 02/09 00:59
: → haha777: 游戏性、乐趣性反而降低了,都走向电影 180.217.25.225 02/09 00:59
: → haha777: 式,根本不是给你玩的…更好笑的是,以 180.217.25.225 02/09 00:59
PS也不是一开始就这样的
早年PS1也是师法任天堂
出了不少游戏性不错的游戏啊
像古惑狼 跑车浪漫旅 大众高尔夫 亚克传承 宝贝龙 天诛
只是这些系列后来大多都死光了而已
那段日子 业界说故事游戏的领头羊 史克威尔
自从FF6之后 就奠定了故事性优先于游戏性的方针
FF7改用CD当媒介后更是大故事 大场面 大角色
我们不是在扮演克劳德 蒂法 爱莉丝
而是他们在扮演他们自己 玩家只是旁观者而已
可以说FF7的成功 深深影响了索尼日后的方针
另一方面 我当时正在玩玛莉欧64
用大砲飞到上面拿星星...?
拜托 嫩逼才这样玩
看我翻身跳 踢墙 上去 Get!
我可以用我自己的方式去玩这个游戏
当初选择N64 真是太好了