Re: [问卦] 中国草拟的网络游戏管制法是好的吧?

楼主: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2023-12-24 12:25:44
※ 引述《gostjoke (鬼笑话)》之铭言:
: 特地去看了其中几条
: 1.限制游戏内花钱上限(充值限额)
: 2.游戏内道具必须可以由游戏货币购买, 不能诱导过度消费
: 3.不得有每日登陆或者连续充值之类的奖励(防止用此类型让玩家黏酌)
: 我个人觉得这是很好改变
: 现在之所以做不出好游戏就是因为两岸的网络跟手机游戏都快被换皮垃圾统一
: 现在基本上就是一堆买IP之类的垃圾 比如天龙八部, 笑傲江湖手游之类
: 靠的就是少数土豪玩家之间花钱竞争抽卡抽箱子来让维持服务器
: 结果做好游戏的厂商利润很少, 反而靠垃圾换皮靴一波韭菜钱 反正成本低利润高
: 现在台湾游戏也渐渐变成这种形式
: 这种换皮垃圾游戏就是游戏业界癌症
: 短期虽然赚钱 但长期技术必然荒废
: 有没有类似的挂?
爽到工作室而已啦
1.限制储值上限那就开新帐号来储,反正人头有的是。
2.你看早期onlinegame哪个虚宝在游戏内打不到?
结果还不是搞出8591。
3.少每日最多就降低登入诱因,但是换个手法一样可以继续捞,以前枫之谷没每日登入,
但是花钱尬广的难道就少了?
会花实体币买虚宝的市场就在那,你硬是把合法的方法搞掉,那需求还是不会消失,只会
走入地下让非法的去赚;现在为什么游戏都会搞商城?不就是玩家有那个需求。
听免费仔的建议把商城砍掉下场就是得罪会花钱的课长,然后课长退坑,而免费仔本来就
不会花钱,于是游戏就倒闭了。

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