Re: [问卦] 台湾工程师很强做不出3A游戏大作

楼主: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2023-11-30 18:55:11
所谓3A,大概一些看起来很拟真的游戏 例如战神父子一起的那集、巫师、萨尔达传说旷野
之息等应该都算吧?
现在应该都有基本的工具,我是指游戏引擎。
可是3A游戏的内容看起来要像是个3A的样子
,就是件极需耗费人力与时间的事,背后也许更牵扯到烧钱。
好一点的手游都要烧钱了,何况3A大作的品质?
事实上,隔壁中国目前的游戏产业
已堪称集中了大量有技术力的人才,
但却至今却还没开始蓬勃出现属于中国的3A
游戏,已有成果,不过也还只是凤毛麟角。
而台湾这里过去的确做出席卷内地
脍炙人口的优秀作品,但并不是3A的标准。
可见3A游戏不仅是一个地区技术力与产业
资源数量与品质的里程碑,
还必须有某种程度以上的产业的酝酿。
做游戏,跟做3A游戏,需要的应该不一样
我在想主要是台湾的行业环境
到目前为止仍一直没办法构筑的关系。
※ 引述《Reewalker (报告馒头班长不够)》之铭言
: 台积电联发科
: 台湾理组实力世界强
: 科技发达有目共睹
: 奇怪的是
: 尽管工程师很强
: 台湾游戏没有出过3A大作
: 一堆开发中国家都崛起了
: 台湾还在原地踏步
: 是哪里出问题?

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