Re: [问卦] 台湾历史讲yt都没cheap顶把

楼主: leeoon (立立)   2023-10-26 23:59:12
我也分享几项给CHEAP参考:
一、种族特色
宗教种族。
选用此种族可开启地狱困难模式。
宗教单位生命值 +25%,且死亡后仍然维持在敌方聊天室洗频的功能。
二、独特单位:
公庙(修道院) :可生产军事单位[8+9]:生产速度快、攻击低;
[球棒队]:对交通工具攻击力+20%。此两种单位有一定机率攻击我方单位。
城堡时代后可生产军事单位[大尾89],特殊武器[88枪]对民生单位攻击力巨高。
城堡可研发升级[诈骗机房],每单位[8+9]进驻于[诈骗机房]中,
每30秒可获得10虚拟货币,使用虚拟货币需要先透过买卖[眼镜蛇车]进行黄金兑换。
数位发展部(学院):可研发[数位面线app],诈骗效益+200%。
三、特殊技术
1. 农地工厂:农田单位有机率自行转为[兵工厂]或[太阳能板],
[兵工厂]可免费研发科技但研发项目不受控制;
[太阳能板]可生产微量能源。高机率污染周围8格的农田使粮食无法生产。
2. 绿色信仰:公庙有35%机率将居民转化[死忠的],
可自动在敌方聊天室进行大内宣或洗脑,转化费用每单位1.450黄金。
3. 用爱发电:无法研发核能技术,所有单位有一定机率触发[肺腺癌];
码头距离500单位以内有机率生成[两兆风电塔],可生产微量能源并阻碍所有船只通行。
4. 绿色支票:进入帝王时代可编列特殊预算,
8年之内所有活动费用扣除50%并以国债型式存在,
但8年后累积债务须加倍奉还。是短时间与其他玩家输赢的狠招。
5. 高端生技:学院可研发高端生技,[死忠的]单位对生化武器之心灵抗性+30%。
6. 民主长城:主堡周围自动生成民主拒马,增加村民出入及敌方单位攻城的困难。
四、世界奇观:新竹棒球场。
收容废弃物,落成之后可立即将所有被农地工厂污染之农田回复粮食生产。
建造费用是其他种族世界奇观的2倍,建成之后在一定时间内未被击溃也不会赢得游戏。
五、其他:
1. 市场:
与盟国交易鸡蛋资源贵30%,商队行动速度-20%,到货以后有机率转为臭蛋,
可当作生化武器或进行堆肥[成本+10%,生长速度+8%]。
以总统专机运送香菸可免税。
以党证交易大麻可获判无罪。
可进口莱克多巴胺猪肉,服用使军事单位攻击+8%,生命-10%。
2. 民宅:
初始建置成本+200%,且随游戏时间逐渐增长。
经济火车头,民宅建置完成后,每栋每年增加10黄金,但同时也会增加村民的生产成本。
3. 采矿营地:有机率随机生产出信lie工寮,诈骗效益+87%。
4. 兵营:可将居民转化为[四个月民兵],用于整理美化环境。
以上一点小意见,给您参考~~
※ 引述《ofpurity (love ?)》之铭言:
: 大家好 我是cheap 你要叫我便宜还是廉价网红 我都ok
: 这问题是月经题 我记得我四年前就在八卦版回答过
: 首先我的频道盈亏自负,我不是中研院的研究员,领国家薪水欸
: 这世界上喜欢历史的人很少,但喜欢听故事的很多
: 所以我一开始的定位就是 老妪能解的通俗频道
: 不用讲得多深、多广 能用10分钟讲完 就不用花30分钟
: 且我保证,你只要来看我的影片,一定会有收获
: 会有"原来如此"的感觉 不会说 干! 这我都知道阿 维基百科上有
: 以往每次有人问说便宜的历史讲得好不好
: 总是会有人拿xxx拿比 网友常有的 捧一踩一
: 不管是你们常提的李天豪还是英雄说书
: 我不便评论,但通俗性是我的优势
: 因为还是那句话 喜欢历史的人少 爱听故事的人多
: 通俗与专业一定要取舍 只是我选择通俗而已
: 如我最近要做 如果世纪帝国有民进党
: 就是要用有趣的说法 来讲这几年发生的事情
: 侧翼
: 民进党的特殊单位,民进党生到帝王时代后自动从城镇中心生产
: 技能1:出征
: 但只出征自己人,出征成功后,我方村民会变成中国的单位
: 俗称中共同路人
: 技能2:回力镖
: 每次想打敌人,但都会打到自己人
: 是一个很垃圾毫无鸟用的单位
: 世界奇观:新竹棒球场
: 极度昂贵,且盖得很慢,新建完成后
: 我方村民经过会扣血
: 这是我的优势,别的历史频道做不来嘛
: 欢迎提供梗,我收集完梗,我就会开始制作
: 以前这主题我不敢做,因为我怕被出征
: 现在我已经没有什么好怕的了

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