Re: [问卦] PSvita是怎么被任天堂电爆的?

楼主: rei196 (棉花糖)   2023-10-24 08:27:19
※ 引述《slovea (LukeSkyFucker)》之铭言:
: 呐呐
: 印象PSP刚出时,外观,效能全都完爆NDS,魔物猎人出了更是卖到翻掉。
: 虽然后面还是输给NDS但也算是Sony掌机的高光时刻了。
: 后继机PSvita反而无法延续PSP的人气,一推出就不温不火。
: 最后还被性能更差的3DS电到烙赛,从此Sony不再提掌机。
: PSVita究竟下错哪步棋才被任电到烙赛呀?
: 卦
怪就怪PS3这个败家子把SONY在PS跟PS2上面赚到的钱全部赔光光了
导致PS4推出的时候SONY(SCE)是负债的
为了要固守家用市场
SONY根本无暇在拨出人力跟资金来推广PSV
还好PS4有争气
让SCE又变成正资产
不然当年SCE可能会把SONY母集团给搞垮
这是SONY本身自己的问题(内忧)部份
而外患则是PSV的主机硬件研发成本太高
加上前面讲到的那时候SCE因为负债
所以SONY就算想赔钱卖也无法跟任天堂打割喉战
(事实上PSV首发价格就是赔钱卖,卖一台赔一台)
然后任天堂也在PSV上市前夕
硬打割喉战
3DS的硬件成本也是高
任天堂向来卖主机不赔本卖的,但3DS初期可是赔本卖
本人也是首批首发的大使机(那些送的FC跟GBA游戏我都没玩)
3DS发售第一年任天堂的财报可是负的
就是因为主机赔本卖
但任天堂把3DS降价卖也是不得已的
第一是换代不顺利
因为3DS首发价格过高,导致许多玩家还是继续龟在NDS上
迟迟不愿升级3DS
导致3DS市占率拉不起来
这也影响到3厂在3DS上面开发游戏的意愿
第二就是PSV即将正面来袭
所以任天堂才不得不先用价格战来打SONY
历史总是一再重演
当年SEGA的SATURN就是因为硬件成本太高
导致SEGA在主机价格战上面一直被SONY压着打
SEGA在SATURN主机改版之前虽然多次跟着SONY的PS对打价格
PS卖多少我就降多少
但因为硬件成本就在那边
所以SEGA这招叫七伤拳
伤敌100自损3000
所以SEGA不得不推出改版SATURN以降低成本
但是为时已晚
当年SEGA就是从SATURN开始,步入了主机市场的末路
无法拓展市场加上硬件赔钱
又加上SEGA自己先投降以为这样就可以输一半
先自己淘汰掉SATURN改出Dreamcast
想要先抢占次次世代先机
结果是SEGA还是没学到他在SATURN上面失败的教训
又在Dreamcast主机上面跟SONY打价格战
让Dreamcast一样也是卖一台赔一台
最后就赔掉了SEGA主机商的角色
要不是大川功捐献自己的私人财产给SEGA
SEGA早就因为亏损过多倒了
SONY当年打SEGA有看到SEGA最后的下场
加上那时候的SCE正在风雨飘摇
根本没本事一次顾两台新主机(PS4 &PSV)市场
为了巩固家用市场
只好对PSV放牛吃草
而一台爹不疼娘不爱的孩子
又怎么可能成长茁壮?
所以PSV的失败是早就注定的
虽然3DS跟PSV比起来我是比较爱PSV的
就算拿NS(掌机模式)跟PSV比,我也是比较爱PSV的
但是在亲身父亲都不管他死活都状态下
你要PSV能卖的好那才有鬼

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