Re: [问卦] 打拳击真的会那么喘吗?

楼主: ceca (生活艺术大师 ￾ N)   2023-07-06 02:16:39
※ 引述《dl124 (dl124)》之铭言:
: 看今天打拳击,打没几下就喘成那样
: 说要给对方送医结果后面都是猫拳而已
: 打拳击真的有那么喘吗
: 还是说今天打得都是办公室吹冷气的居多
: 所以才那么喘
: 真心想询问,是真的有那么喘吗?
: 还是只是演戏,骗骗门票跟转播而已
阿你拿个沙袋去打看看.
或去挥空拳.
一般人大概全力挥拳20秒就虚脱.
锻炼过后大概可以练到90秒.
当然天赋强的可以120秒.
然后再来就是恢复速度.
一般人20秒虚脱后,大概后面160秒都软手状态,连防御都做不起来.
练过大概90秒后手很重,后面90秒挥拳会没啥力,但防御还可以.
天赋强的大概120秒全力挥拳后,休息30秒,还可以挥出几拳有威力的.
然后第二回合.
一般人大概手还软一半状态,并且坐下后再站起来脚应该很虚.
之后上场大概剩下40%的战斗力,并且会在第二回合30秒后不只手软,脚也软.
锻炼过后的,下次上场大概可以有9x%的"非长时间"战斗力.
但是无法再度连续全力出拳90秒.并且整体体力"库存"量大概剩六成.
天赋强的则是可以维持近乎100%的战斗力+至少可以在一轮90秒以上全力出拳.
不过就算你天赋再强.
如果你第一回合和第二回合都全力出拳60秒以上.
第三回合一定会明显影响到你的拳威,体力,脚步...
因此真的再打,没有人再连续出拳的拉.
你体力根本无法支撑你一直全力出拳.
更不用说,你天赋再强,你连续出拳120秒,之后你再30秒的恢复时间内,整体会变得很弱.
这时候对手很容易就找到机会一拳把你KO.
因此真的打,通常都是寻找一拳重击打倒对方.
当然如果你是要拿分数赢的,那就是寻找机会,一套2~5拳的组合拳有效命中....
平时都大量的"维持体力"...
因此其实你看专业比赛,平时都是试探挥拳,通常都是一套组合拳2~5拳为单位.
摇~摇~晃~晃,1+2+hook...摇~摇~晃~晃 (钻) 下勾 下勾 勾 刺...
其中摇摇晃晃的时候都在恢复并且保持体力.
也许你有疯狂欧拉欧拉90秒的能力.
但是没有白痴会再没有把握打击到要害的情况下,疯狂欧拉欧拉.
当然有一种情况会欧拉欧拉.
一般是对手压制在边上的时候.
因为对手被压制在边线上,所以他无法做有效的前后挪移+身体的摆动会受拘束.
(前后挪移是闪躲最重要的元素...比左右挪移还重要)
因此那个时候想靠身体扭动去闪拳会有极大的阻碍.
所以才会开启疯狂欧拉欧拉疯狂连续出拳,并且一般都会有不少有效攻击.
而当你有效攻击的时候,对手就会晕眩以及失去平衡.....所以用体力去换晕眩.
就算后面被他逃离...也是有赚.
另外专业的选手,体力恢复能力也远比一般人快...
反而被有效命中后,造成的晕眩和平衡感下降debuff会持续得更久.
因此可以产生滚雪球效应.
另外一点.
挥空拳损耗的体力比打在对方身体上还要高.
所以拳击防御会以闪躲为上,而不是铁龟举著双手硬扛.
这也是把对手压制边上后开启欧拉欧拉的另一个原因,因为他被压制,所以只能举手硬扛.
这样你欧拉欧拉都是打在他的身上或是防御的手上面.
你的体力消耗会比较少.
当然通常被压制在边上又被欧拉欧拉,一般是最危险的时候.
所以除非你已经晕眩了,不然都会立刻做解脱.
大多数脚还听话的时候,解脱就是身体和头压低,找个角度侧移闪出去.
但是如果你已经晕眩,或是脚步已经虚浮(通常被Body shot会快速造成腿部虚浮)
那就会使出无耻大招....缠抱..XD
而你如果整场一直缠抱...观众就会开始嘘你...颗颗.
但你不想办法解脱.
被压在墙边打,不用20秒钟,比赛应该就会被结束......在你被KO的状况下结束.
任何一个职业选手,都可以把你KO...因为你根本无法完全的防御他的进攻.
不过当然,高端比赛,要有效的把对手压在墙边KO,并不是那么容易.
通常前面铺成要有大量的消耗,包含对方的晕眩和打击身体让他的脚无力.
之后再逼迫对方到墙角,并且可能在墙角之前还有有效的命中让他更晕眩.
才会让他靠到墙角后不但腿部虚浮无力闪出去,也无法使出缠抱大招.
而攻击力强的.
一般都是直接在对峙来来去去的时候,就靠一两拳重击直接干倒对方.
对高攻击力像泰森那种而言,这样搞定对手比压制他到墙角欧拉欧拉简单多了..
拳击基本上大多时候就是消耗战.
你在体力和晕眩和脚步无力三个数值上面.
不断的滚雪球,创造自己有利的数据优势.
体力是一个可控的"成本"对手的晕眩和脚步无力是你的投资收益.
你一直花成本但是没有收益,那输家大概就是你.
而你花的成本都可以换取收益,你就可以扩大你赢的算盘.
当然拳击比赛有意外....这....这就意外...颗颗...
不过意外是不可控的,因此你无法努力去创造或是躲避意外.
你能做的就还是乖乖的做好三数值的投资和报酬收益.
https://www.youtube.com/watch?v=0r2hEt0nqpk
这就是一场被压到墙角欧拉欧拉结束的比赛.
很经典,前面来来去去的时候累积对手晕眩和脚步虚浮的收益.
直到后来成功压制对手到墙角,对手已经处于晕眩和脚步虚浮,躲不掉也没机会缠抱.
就已连续攻击破防后结束比赛.

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