※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之铭言:
: 既然要政策买票
: 难道劳工都不用买票吗?
: 有没有八卦啊?
政策买票背后的本质, 其实是个经济问题
原理很简单, 有兴趣了解的乡民请花点时间往下读
八卦是
劳工人数占比太大, 政策买票没用, 不如把银弹打在别的地方
想像手机上网吃到饱, 只有单一费率固定速度, 网络设备尖峰负载 90%
电信业者为了抢夺市占, 推出每月随机抽不限速活动, 抽中可以爽一个月
中奖率该设定成多少, 才能在硬件条件不变的情况下多吸引用户?
假设是 3%, 代表其余 97% 用户频宽被 3% 用户排挤, 3/97=3.09% 无所谓
中奖率 30%, 70% 用户频宽被 30% 用户排挤, 30/70=42.86%, 负担沉重
中奖率 100%, 人人都是 VIP 等于没有 VIP, 不只速度没变快
设备还顶不住不限速造成的瞬间流量, 就像早年的 IP 分享器没 QoS 功能
虽然测速软件帐面数字没变, 但所有人的使用体验都卡顿, 反而没以前顺
大洒币的本质, 就是这种零和游戏, 仅少数人蹭资源时, 多数人难以察觉
但只要拉高中奖率, 人们就会渐渐发现权益受损, 得罪反而比讨好还多
现象很类似政府没有发行准备却私自印钞, 突破临界就会爆发货币贬值
而就算通通有奖, 也会出现火耗, 3600 消费券发行成本每人 3710 元
3 倍券每人拿 2000 发行成本 2188, 成本前者 3% 后者 9%, 都被赚一手
https://www.ettoday.net/news/20210810/2052087.htm
把中奖率 1%~99% 的扶养比例, 与 100% 的摩擦成本, 用对数图表示
3% 以内还能忍受, 3% ~ 10% 得用道德勒索压制不满情绪 (只补贴弱势)
10% 以上, 其余民众大概都会翻脸; 即便是普发, 要被抽成还是会不爽
https://i.imgur.com/rjb0dyL.gif
2023/5 的劳动参与率 59.13%
https://statfy.mol.gov.tw/index01.aspx
花纳税钱讨好劳工族群, 基本上肉包子打狗, 没有选票效益
要讨好只会针对 3% 以内族群 (70 万人以内) 精准补助
10% 族群得带有弱势标签, 所以补助高中职与私立大学学费
2018 早就已经预告要大洒币了
没能成为被补助到的少数族群, 也没能阻止, 应该反省自己才对
( 48:18 ~ 49:26 ) http://youtu.be/P0q4y49ncn8?t=2898