Re: [问卦] 魔力宝贝为何会落寞?

楼主: yokann (欧洲)   2023-06-04 08:34:53
→ faust666: 缺点就是当玩家变少,其他玩家需要修装36.234.151.19 06/03 11:18
→ faust666: 、买装、买素材找不到人也会跟着跑了36.234.151.19 06/03 11:18
推 jeff79723: 生态系仿真,要一定玩家才养得起,后223.136.168.21 06/03 11:22
→ jeff79723: 期服务器合并还是持续流出玩家导致GG223.136.168.21 06/03 11:22
推 weakerman: 缺点就是玩家一减少,整个经济体系就会219.70.41.117 06/03 11:29
→ weakerman: 崩超快219.70.41.117 06/03 11:29
→ weakerman: 崩了以后人会少更快219.70.41.117 06/03 11:29
只能说魔力的玩家自主生态系 后来就应该要慢慢因时因地调整
它的生产制造系分得太细了
什么制杖 制袍 料理 那些 等人气下滑 这些人不玩了
你战斗系职业想买个装备还买不到 偏偏游戏NPC没什么好装 装备都玩家制造
以后来WOW经验来看
应该每个人物都要是战斗系 然后这些生产制造变成第二技能
类似WOW的生活技能或额外技能(附魔 采矿 珠宝等)
WOW是可以不练生活技能的 但战斗主线还是要跟着走
魔力就是故意把两个拆开 变成要就练一只战斗一只生产
随着游戏老化自然整个生态系爆炸
而且魔力有些职业粗制滥造 平衡性作的也蛮差的
然后战斗动画过慢 练技过肝
讲真的 在那个网络游戏横行的年代
魔力既没外挂 玩家也捧场了好多年时间
游戏公司始终没有改掉那些核心问题
自然久而久之就没落了

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