Re: [新闻]“被北市府7次明示、暗示走人” 林洲民确

楼主: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2022-11-01 00:50:00
※ 引述《darkhearo (darkhearo)》之铭言:
: 林洲民今天脸书写了很清楚
: 为什么巨蛋后来会过的原因
: 原来是调整了模拟参数
: 只能说柯文哲还有脸扯什么 sop
: 没有跟财团挂勾才怪
: 不过这篇文章
: 对比大家2018年支持林洲民推爆
: 现在应该会被五毛跟柯粉嘘到爆
: 以下开放五毛柯粉进攻
其实这件事情,两年前就吵过一遍了
没想到两年后还是把这冷饭拿出来热炒,然后还是一样瞎鸡巴讲
今天公安当然是很重要,既然重要你就应该是
‘秉持专业严格审查,而非文青式咬文嚼字无限上纲情绪勒索’
‘专业应回归原厂专业解释,而非中翻英后自我超译,天马行空虾写作文’
今天林洲民攻击的这两个参数:Local Familiarity = on & Imatient = off
其实都是原厂在‘避难(Evacuation)情境’默认带出来的参数设定,如下图
https://imgur.com/oEInGHU (注)
Exodus user guide P.425
所以林洲民是在宣称英国原厂不懂这个系统参数乱调吗~?
要讲安全拜托‘拿出良心’秉持专业再出来讲,干
注:此表上方横列代表有设定四种不同情境
Evacuation // Drill // Circulation // Default
直列代表各参数的设置状况
参数空白代表维持该参数原始设定,打X代表去更动该设定
Local Familiarity 默认为 off Exodus user guide P.408,打X代表更改成启动
impatient 默认为 off P.412,空白代表不启用
==================以下为技术细节================
Local Familiarity 这个参数(以下代称LF)的on/off
并不是代表熟悉或不熟悉当地环境,而是代表启不启用这个系统
原厂设计这个系统是为了模拟人现实的选择逃生门决策行为不一定是最佳解
举例来说,逃生的时候你会选择熟悉的正门撤离,而不一定选择最近的逃生门
因为‘你不一定知道该逃生门的存在’
为了模拟这个不可能所有人都得知最佳解的决策模型,才有这个LF系统的产生
这个系统的作用原理简单解释如下:
假设今天有四个门(door1~door4),每个门会各自设有吸引力指数(0~100)
分别的吸引力指数为(75、50、25、5)(如下图)
https://imgur.com/IBCB2wL
然后再投入模拟测试人员A,这个A会分别对这四个门掷骰比大小,数字比吸引力指数小则
设定测试人员A知道有这个门存在;反之就是不知道
某A掷骰结果为(50、30、40、20),则代表某A只知道有door1、2;不知道door3、4
然后再根据某A的起始位置的远近来选择要从那个门去撤离,假设离door2比较近
那么某A就会选择以door2出去。
另一个假设,某A就在door4旁边,但根据上面掷骰测试结果,某A不知道door4
他也不会选择door4去撤离,反而选择比较远的door2去撤离
所以在测试人群足够大的状况下,会有各种选择结果的分布图如下:
https://imgur.com/dcEzds8
四个图分别代表使用door1~door4的结果,小方框代表模拟测试人
可以看到此图右下角使用door4的结果,也是有可能出现‘最极端’的状态,
人在最知名的door1旁边,却选择最远的door4撤离
所以Local Familiarity这个参数根本不是翻译成
‘是否熟悉当地环境’ ‘on=熟悉 off=不熟悉’
而该翻译成‘当地环境熟悉度’(这个度代表每个人的理解程度不一)
on是打开这个系统 off是关闭这个系统
资料来源:Exodus user guide P.293~P295
====================================================================
接着讲impaitent这个参数,在此之前要先知道系统会随机给每个测试者一个Patient参数
这代表着测试者的‘耐心时间’,如果时间到了测试者还没走到出口,他就会进入极端行
为模式,主动判断是否有更近的出口,如果有的话则改走新出口,而这个判断就会跳过
上一段的LF系统,举例来说:
某A初始位置在door4,他只知道door1的资讯,所以他只会选择往door1的出口去疏散
而他的耐心时间假设随机生成为60秒,只要在60秒内他没有成功走到door1出口,他就会
‘根据当下的位置’来重新选择新的出口,如果他当下位置离door2比较近,即便他前面
判定为不知道这个door2位置,那么依然会选择改往door2方向去撤离,放弃door1
这核心意思就是模拟
‘人在失去耐心后,会更加积极去寻找更近的出口进行变向’的行为
说回impatient函数,这个函数选择on的意思是‘所有人都没有了耐心时间’
软件内呈现的就是‘所有人从一开始就选择了最近出口’
放弃了因为熟悉度不同导致较无效率的疏散模式
这样设定反而是提高了疏散效率,降低了疏散时间
完整参考资料来源:Exodus User Guide
这都可以从都发局网站中下载,网址为:
https://www.udd.gov.taipei/collection/acqxgeb-5300

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