Re: [问卦] 为什么3D没落了?

楼主: kax0205 (说好的数学史呢?)   2022-09-22 11:21:15
※ 引述《pfii1997119 ( )》之铭言:
: RT
: 当初阿凡达上映的时候 一个新时代的3D技术
: 直接潮到出水 每个人都会去电影院体验一下3D技术
: 接下来每部电影好像不配个3D就看不下去
: 在当时2D与3D就好像现在的智障型手机与智慧型手机
: 身历其境的感觉就好像开VR
: 但是最近大家看电影普遍又回去选择了2D 而不是3D
: 到底是为什么ㄋ
: 有没有挂ㄋ
当初詹姆士阿北为了拍摄阿凡达3D
自己研发了一套3D摄影机系统
https://i.imgur.com/x2T8bF5.png
叫做Fusion Reality Camera System
包含了实景跟动作捕捉
因为他坚持3D一定左右眼各一台相机分开拍摄
这样你后制还原画面的时候景深才会是正确的
早期的3D电影跟后来所谓的假3D电影
都是用一台拍摄之后 再用后制分左右眼的
效果还是有差
而且现在电影特效镜头越来越多
不太可能要求动画师分两眼的摄影机去后制
成本拉太高
还有一点就是3D影片要在IMAX或是亮度较高
的大萤幕观看效果才会好
3D眼镜本身就会降一些亮度
看非IMAX的3D电影真的痛苦到怀疑人生
不如看一般数位就好
当年阿凡达上映的时候我是去
台中日新看至尊厅 应该是台中那时候最大的萤幕
非常爽
题外话DMM的VR也是分两台摄影机拍的
搭PS VR或OculusQuest效果也是很赞的

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