Re: [问卦] 龙族怎么不去炒冷饭,公司倒了吗?

楼主: Forestier (跟小天使聊天吧:))   2022-08-24 07:52:29
※ 引述《Ifault (Not my fault)》之铭言:
: 记得国小时候 玩过的第一款线上游戏
: 叫做龙族
: 之后国中有跑去玩私服
: 其他玩过的 天堂 魔力宝贝 Ro
: 全都出国炒冷饭系列 或手游化
: 龙族呢 还是其实有
好像开发公司都整个倒了吧 所以也没戏唱了 不过因此一堆私服存在
手游版听说有出过 不过好像说不到一年就收了
游戏设定基本上分成三期 前两期成功第三期就衰弱了
第一期1-100级
一开始就有分配天赋点数的概念了 不过当初没得洗天赋
你乱点你脚色就废了 只能砍掉重练 或者满100级有一次重点机会
有趣的是职业分界不深 你只要把天赋点数去分配到该职业要求的地方
可以变成87%像的第二职业 但是不同职业还是有上限点 你到上限以后就不能点了
一种攻击方式就有一个等级 能穿什么能放什么法是靠点数+该技能等级有没有到决定的
不是靠拿不拿得到决定的 所以这有很好的一个优点就是大家不会抢装
装备商店大部分都有卖 掉满地也没人捡 能不能用是看你的天赋点数 不到也没用
死掉也不会喷装 没有什么惩罚机制 大家也就比较不会勾心斗角
然后物品要加强是用制造技能加强属性 这就导致后来复制品不断的外挂风波
基本上这时期法师法术太强 全世界都要抱着法师大腿练功
不然其他职业打没两下就没血没魔 法师全部拉一圈ae起来就是了
第二期 战斗技能
就因为法术太强了 其他职业只有平砍技能 后来加上这个等于是物理攻击职业的天赋
让你有攻击或防守择一之类的选择 这时候物理职业才有跟法系拼的本钱
再配上有名的国战pk攻城守城 大lag 这时候是最红大家也最有印象的时期
7-11一堆联名商品 还有张宇唱主题曲
第三期 转职
后来改版出转职还以为有什么好玩的 结果没有 就只是给你更多点数然后不同称号而已
再多个十个左右的法术 给更高等级的东西上去而已
但是没有新东西 这时期基本上开始烂了末期了
什么加速复制样样来 后来就倒了

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