楼主:
jobintan (Robin Artemstein)
2021-12-26 17:39:02As title,DotNet 6 在今年11月正式登场,首先看看这张图:
https://i.imgur.com/CdfNJ6i.png
这红明显呐,Microsft已经将Unity3D游戏引擎视为现今DotNet版图神圣不可分割的一部
份了,不过一直很纳闷的是,微软为啥至今都不将Unity3D给收购下来,让DotNet版图更
加完整?
有接触游戏开发,尤其是手游,都知道Unity3D这套游戏引擎,早在2010年手机独立游戏
盛行的时代,就已经是当红炸子鸡子,而且当时UE引擎光授权费,独立开发者们可是完全
玩不起,对比之下,Unity的价码就非常的佛心友善,当时光是在手机独立游戏领域就拿
下很高的市占率与心占率,也算是一种成功的农村包围城市的战略。
2013年后就与Microsoft战略合作,让Unity3D支援Windows Store,时至今日,两家公司
一直都维持着紧密合作的关系。
不过我倒是认为Microsoft应该收购Unity3D,让DotNet版图比以前更加壮大,而且将其收
购下来对Microsoft而言,光是Asset store的收入,就赚得盆满钵满的,收购下来,就又
多了一个收入来源,而且,Microsoft自从三哥当家后,就一直保持开放的态度,也就是说
,cross platform政策还[B是不变,无需担心会被找碴违反anti trust law,如果担心的话
,那干脆将游戏引擎本身给变成免费开源的软件就好了,对开发者来说反而更是利多。
不过即便公司IPO了也不妨碍收购,看当初咋收购Nokia,就可咋收购Unity3D。
各位乡民们应该了赞成Microsoft收购Unity3D吧。