Re: [新闻] 直播主丁特控《天堂M》机率不实 游戏橘子提告

楼主: DCSHK (耳机)   2021-12-21 19:33:57
※ 引述《PttZF (谢谢你9453)》之铭言:
: 原推文太长,直接回一篇好了
: 先说我个人没有接触过很多橘子的游戏,玩游戏也几乎没在课金。
: 我想说的是机率本来就是一个很谜的东西,版上也不乏讨论机率的文章,甚至有许多人也
: 认为机率是数学里面最难的。(本人非数学系,不多加评论)
: 总之简单说,今天假设表定机率是25%,理论上是有四分之一的机率可以成功,但实务上
: 不代表一定会四过一,这就是机率。
: 以赌博来比喻转蛋我想应该是蛮贴近了,赌场中常有的游戏项目像是百家乐、拉霸这些与
: 机率相关的游戏。今天你去赌场玩,结果不幸输了一屁股,你会翻桌找老板理论,还是摸
: 摸鼻子走人?
: 今天游戏公司也没拿枪抵着你课金,自己想要课重金测试,课完结果不如预期,怒呛游戏
: 公司,我是觉得这样不合理啦。
: 再者,我相信很多影音创作者做这类型的影片多半是为了流量,而不是抽奖机率的真相。
: “课金错了吗?”没有,课金并不是个错,但是课金之后结果不如预期,上网拍片讨拍哭
: 哭就不合理,因为抽奖本身就不是一个有保底机制的活动,只是玩家借由少量成本来换取
: 高额奖励的渠道,说坦白点,就是靠赛。
: 丁特的影片中提到,“...拿我课金的钱请律师告我?!”
: 那我想问,你之前不也是拿观众对你支持的流量,搞出堕事件吗?
: 看了一些文章,感觉网友很希望游戏橘子下去,但其实重点应该摆在后台是不是有被动手
: 脚,但就算有,你能提出证据吗?我是不觉得一般玩家有办法轻易取得这种证据啦。
: 另外,很好奇的是,一直以来橘子的争议本来就不少,那觉得公司很烂很不合理,还一直
: 要玩一直要课的玩家是...?
: 我知道现在风向大家就是一面倒的挺丁特,也很多橘黑等著看橘子下去。但今天讨论这件
: 事情,只是想客观的表达出对于游戏课金抽奖这件事的看法而已,如果真的不认同,那也
: 没辄,毕竟每个人的想法本来就不同。
: 以下回应更新
: 感谢大家的回复,难得看到特粉特黑一家亲,蛮欣慰的,如果我的文能让你们和乐
: 融融,我也挺开心的。大家理性回复ok,恶意的用词请自重,08不爽也会开吉。
: 文中我也说了,如果真的有窜改后台数据,一般玩家也拿不到证据,这代表说我不是不相
: 信有,而是我觉得即使有,证据也不会让玩家取得,那如果最后结果橘子愿意公布,我也
: 是乐见的,毕竟平凡人对抗大公司的成功故事也是励志的。
: (据我所知目前橘子是发表声明,还没正式提告,那大家就看橘子会不会正式提告后公布电
: 磁纪录囉。)
: 对于大家想了解我的科系的问题,我回复一下,本人没读过书,如果有人想要帮助小弟就
: 学,欢迎私讯斗内唷!
: 对了,记得按赞开启小铃铛,让小弟依旧继续在这边当当当,帮大家敲圣诞歌唷!
25%机率的确不保证4次中一次
但是只要你做的次数够多数字会相当接近25%
再来
你拿赌场来举例也是很瞎
赌场的所有游戏
"所有"玩家跟赌场对赌的游戏
机率都是被精算过的
玩家的胜率一定小于50%,不然赌场怎么赚钱
有啦,之前规则没有现在这么复杂的21点可以透过算牌让玩家胜率达到51%
如果你有听过算牌玩家就知道
后来改了一些规则之后算牌玩家就没这么好找赌场了
其他像是德州扑克这种玩家之间对赌的不算
好像很多人不懂丁特现在争取跟不爽的点
1.游戏公司自己的公告跟实际机率不同
 (事情发生后游戏橘子自己修改公告也算是自己承认了这点)
2.至今还是没有得到游戏橘子对于紫布制作机率的正式回应
3.制作机制有坑杀重课的嫌疑
丁特在第一次直播用200万钻制作之前
已经累计制作了两百多次,成功的机率大约是8.X%
也跟公告的10%没有相差太多,这个8%就可以说是他脸黑但是合理
个人认为第三点才是最重要的
也是这次问题的核心
如果游戏抽奖机率不透明,玩家就没办法控制风险
简单的懒人包
紫布制作次数:471次
紫布成功次数:11次
成功机率:2.3%
游戏橘子公告制作机率:10%
(没有正式公告机率,公告是说与韩版机率一致,韩版机率为10%)
假设成功机率为10%,制作471次只成功11次的机率为200亿分之1
假设成功机率为 5%,制作471次只成功11次的机率为0.25%
可以看出如果成功机率为10%,丁特脸黑的程度基本上跟黑洞差不多黑
如果成功机率为5%,他还是应该有99.75%的机率拿到12张但他只做出了11张
这些机率网络上都很多人算过了
科学上来讲,471只出11就是不可能

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