Re: [问卦] 台湾的游戏业为什么不强大

楼主: kons (kons)   2021-10-19 12:53:21
※ 引述《jej (贼一贼)》之铭言:
: 推 HayamaAkito: 很久曾经强大过 在PCgame上 123.194.128.213 10/19 12:44
台湾以前的游戏业强大,是建立在中文市场的,也就是在地化。
在80~90年代,游戏开发成本较低,很容易学习国外成功的作品进行模仿,
做一个差不多的中文游戏出来。
大多数的产品,像很红的仙剑,不就是把日式RPG改成武侠背景而已吗?
而且那个年代,你想玩武侠游戏,也只有台湾人会做,只有台湾人在做。
当时翻译成中文进国内的产品并不多,所以中文市场可以说被台湾独占。
后来游戏业开始发展,国外翻译有中文化的作品越来越多,
就连原本只有台湾人会做的武侠题材,连对岸起飞后都超车了,
再来就是当年网络游戏发达,国内厂商一窝蜂跑去做网游,
后来变页游到现在变手机游戏,但是网络游戏是要大成本开发的,
台湾厂商大多想短视近利,抄捷径省成本,最后当然被打趴。
原本擅长于单机游戏开发的人员,也在一波中损失殆尽,
反而左岸(aka西台湾支那贱畜),因为从业的基数大,加上早年吸收台湾人才,
现在制作的单机游戏反过来辗压台湾,看看暗影火炬城...黑神话悟空......

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com