Re: [问卦] 玩游戏越来越偏向课金正常吗

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-10-16 18:25:21
※ 引述《taco3019397 (taco)》之铭言:
: 以前小朋友的时候
: 手头空空只有时间多
: 狂肝游戏立志成为无课强力玩家
: 觉得课金根本作弊很不齿
: 现在大叔了
: 年收七快八位数 手头八位数
: 但是有家庭有妻小时间没那么多
: 于是随便零头课个几万
: 就成为公会或伺服霸主
: 回头发现以前何必肝的那么辛苦
这是因为同一个竞争空间下,不同参加者对于规则的“公平性”有不同的感受
比如打LOL,LPL国产强的ad比较多,所以当meta吹向ad的时候,
就会有“这规则是在图利LPL”的声音
回到OLG,其实规则对每个玩家都一样,
小朋友可以花时间,大人也可以花时间;
小朋友可以用现金买装备,大人也可以用现金买装备
规则是官方定的,目的就是尽可能营造一个让大家愿意丢钱进来的环境
小朋友们觉得他们能支配的金钱少,大人们的钱比较多,
但时间大家都是一天24小时,所以同样付出时间当成本才公平
但小朋友们的盲点在于:他们的时间不值钱,大人们的时间值钱的多
从这角度看,付出同样的时间,大人的成本高多了
不过小朋友们通常是长大了才会明白这个道理

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