1.媒体来源:
中央社
2.记者署名:
编辑:张淑伶
3.完整新闻标题:
中国网游连两月未批号 专家点出不合规原因
4.完整新闻内文:
中国加强对网游监管,已经连续两个月未批准新的网络游戏版号。参与审查的专家表示,
游戏不合规的原因包括过于诱导玩家持续消费,以及一些不合当局价值观的内容问题。
陆媒“21世纪经济报导”9月30日的报导取得了近期在北京召开的“网络游戏内容管理培
训班开班动员大会”会议纪要。
此会议中的主要部分是“游戏出版物内容审查要点与辨析”,由一名游戏出版总局审核专
家主持,详细列举出了中国目前已经出版的游戏作品中存在的一些不合规的因素。
“内容审查”中,对网络游戏“金钱至上、攀比消费”的现象提出批评。这名专家说,很
多游戏鼓励消费,所有行为都和金钱付费挂钩,或引导玩家付费才能不被打断地玩下去。
会议中明确要求,一是不能让玩家在游戏内一直储值才能得到连续的游戏体验,而不储值
的玩家没有获得感;二是明示概率规则、限制概率道具的购买及抽取次数。
此外,“内容审查”中还对目前已发行游戏中存在的废土末世、二次元、反社会反人类、
耽美、“娘化”等不合规内容进行了批判。
据报导,审查者对于网络游戏的文化性、历史性以及宗教观也提出了更高的要求。文化元
素表达要咨询专家意见,“不可将严肃的文化元素改成滑稽的游戏玩法”。
至于“技术审查”部分,像是游戏中出现敏感词的提示处理应当合规,以及游戏内的防沉
迷系统要能真正落实,游戏时间超过周日晚间9点,则必须对未成年用户强制离线。
中国近期加大对网络游戏的监管。8月30日官方下发通知,表示为防止青少年沉迷网络游
戏,所有网游供应商只能在每周五至周日、法定假日晚间8时至9时向未成年人提供1小时
服务。
9月上旬,英文南华早报曾报导,北京当局决定暂时不批准网络游戏的推出,引发腾讯等
网游公司的股价急挫,随后南早网站更新报导为中国监管部门只是“减慢批准网游”。
根据公开资料,自7月批出游戏版号之后,8月及9月监管当局均未有新批覆。
5.完整新闻连结 (或短网址):
https://www.cna.com.tw/news/acn/202110040312.aspx