楼主:
moboo (我是陈米布)
2021-09-28 09:47:07※ 引述《jayemshow (S.Kazumi)》之铭言:
: 上个礼拜看了鱿鱼游戏第一集
: 因为早就知道是一出残酷版闯关游戏的影集
: 所以实没有很震撼
: 这类型的题材, 先不说电影, 同为 NetFlix 上的影集
: 日剧 "今际之国的挑战者"
: 也才刚上约一年而已
: 但令我感到神奇的是
: 一堆人像是第一次看到这样的题材
: 我自己认为不论游戏设计、脚色颜值、世界观设定、挑战失败的死法
: 都是今际之国比较好
: 有八卦吗
鱿鱼游戏之所以大家好像第一次看到
并不全因为他是玩游戏大逃杀的剧情
事实上他反而比较像寄生上流这样的系列
只是用大逃杀的剧情来呈现出现实生活中更加地狱,反应的是真实的社会底层困境。
红是红在这边。
他的游戏都特别简单,一般人玩都有可能赢或者是输。
游戏里的角色也不止一次分析这些游戏都是小朋友玩的游戏,比体力比运气而已,一开始大家还会想办法赢,玩了一阵子之后就知道没有什么必胜法。
所谓的公平,只是大家都有机会死而已。
再来每个人都看起来鲁蛇到不行,现实生活中都是做错一两个重大决定就逼入死巷
有的人也不是没有手没有脚去翻转人生
但就像街头的游民一样,想要做些什么努力结果一直遭受挫败最后就什么都不敢做
就像社会上的许多人一样。这点如果有关心社会底层的人为什么无法翻转就会感触很深。
中间最重要的环节就是放他们回去社会上
但最后还是大部分人都回来继续玩这个死亡游戏,表示很多人事实上在社会上过得生不如死
很多人也在戏里讲说外面其实也是地狱
所以代入感很深。他真正讲的就是这种人性。
今际之国上映的时候也很红
但想想看能不能够跟鱿鱼游戏一样被讨论
第一个是主人都是莫名其妙跑进来玩的
根本没有什么理由,人物的介绍是叙述他的专长而已。他们也都未必是鲁蛇。
第二个今际之国是平行时空,也就是灵魂,我并不是主动能够回到现实世界。但是鱿鱼可以,可以说是参赛者自己做的人生决定。这种动机看起来更加巨大。
第三个,今际游戏都很有难度,在压力之下大家不一定解答的出来,很多人还没有动脑筋就死在那边。更别说要主角光环才能瞬间解答出的必胜法。任何一个游戏都很难在短时间之内跟别人解释。看解游戏过程很刺激,但除了那种自认很会解谜的人,大部分人进去就是等死而已。
第四,大家看这类节目都会想如果是我怎么办?中年男子阿姨高中生什么中间就死光了,他们也不是比较笨,可能开错门或走错一步就死了。鱿鱼游戏每个人死之前都在玩很简单的游戏,每个人都有挣扎,越简单的游戏观众感受会越强烈。
所以到最后今际红的就水鸡光而已
如果第二季水鸡不演,看还有多少收视率
画面是很好看啦,
但老实说日剧还在从漫画中找改编
讨论大多集中在跟原著差多少,原作多神
韩剧已经搭上欧美主流议题风潮
有社会底层的反思,有人性的挣扎
为了钱宁愿逃离现实生活而进入另外一个地狱
看过地狱竟然还跳进来
再来就是更多的描写工作人员的工作环境(?)
了解这种大逃杀后面的制作原理(?)
游戏本身只是一个元素
带出很多新奇的视野
又可以打进欧美市场
虽然结尾的设定有点随便
不过那个也不是重点
Netflix本来就是走高度商业化的浅碟影片
在商业上这部戏是非常成功
看不穿这一点
我们的台剧就会卡在有一堆高质感文青的美术
剪辑剧情和议题的国际化不够
达不到国际水准,最后也是很难卖
斯卡罗明明背景这就是一个不错的故事
但整场看蝶妹南台湾超时空传送
又闷又慢的节奏,
播到后来几乎没有人在讨论大结局了
不准检讨就不会进步