1.媒体来源:
苹果日报
2.记者署名:
黄韵文/台北报导
3.完整新闻标题:
《神魔之塔》迎来8年最大改版 铁粉老玩家不舍哭哭
4.完整新闻内文:
有“最久手游”之称的《神魔之塔》,自2013年1月上架后便走红大街小巷,平易近人的
游戏方式,当时在台湾迅速带起一股转珠旋风,至今仍稳坐《巴哈姆特》手游类热门看板
冠军,单日人气逼近百万。相比手游平均生命周期只有6到12个月,一款手游红了8年,堪
称游戏圈奇蹟,不少玩家从刚出社会玩到结婚生子,早已成为生活中的一部分。
时隔8年,《神魔之塔》迎来最大规模改版,推出全新接口,无疑是让铁粉老玩家期待又
怕受伤害,在网络上引发高度讨论。官方于7月底公开改版预告片时,可看到新版本改掉
了主页面和接口,新地图画风充满时尚科技感,并提升背包筛选能力,可以直接用文字搜
索召唤兽、快速组队,抽卡机制也大改动,保底由35抽改为20抽必中,做了诸多改变。
老玩家看着游戏踏入新时代无比感慨,但也期待玩了这么多年,终于等到大改革,纷纷留
言表示:“画面变得超级漂亮,但以前的画风,实在会让人舍不得”、“连神魔之塔都步
入新时代了,我的人生还在原地踏步”、“经历8年公测,神魔之塔正式版终于登场。”
改版前夕感伤归感伤,讨论区还是一面倒的好评与期待,毕竟人人都向往未来美好的蓝图
。
然而,改变是痛苦的。“文案的美”创办人林育圣说过,小时候会对新事物感到好奇,很
喜欢改变,但是长大之后,改变通常伴随着新的任务和挑战,以及痛苦。因为人的行动逻
辑是以最低资源生存,能不动就不动,要重新习惯是非常辛苦的一件事。可惜,世界在变
,资源有限,总是会需要改变。
《神魔之塔》在8/2正式释出全新2021.1 版本后,官方粉专开始涌入骂声,老玩家喊著还
我原版,留言抗议:“完全看不懂,要领奖赏一直点到抽卡”、“新版的接口真的好难用
,虽说卡片画风是挺美,但还是最初最好。”、“连署回到以前的神魔”。
《神魔之塔》官方表示除了会关注玩家的讨论与留言,也将举办新版本的 Discord交流会
并发放问券调查。至于玩家强烈要求改善新抽卡机的“返回”操作,原先新版本是为了避
免玩家误触画面离开,特地新增设计“返回”键,但收到许多反馈不习惯此操作,将进一
步研究如何改善。
在一片骂声中,也是有玩家力挺,认为用8年跟用2天的差别,不习惯是正常的,“现在叫
你回去读国小不也不习惯?同理,刚改接口不习惯不是正常的吗?这个新接口再玩个8年
,看你还想不想改回去。”在老玩家与新版本之间,势必还得有一段阵痛磨合期。(黄韵
文/台北报导)
5.完整新闻连结 (或短网址):
https://tw.appledaily.com/gadget/20210804/AA3UMROZLRGS5IIYM5X37NPEOY/
6.备注:
要继续再战十年了吗?
这次画风跟之前差很多啊
越来越免洗了