※ 引述《riut (56889)》之铭言:
: 轻骑兵,世纪二的低甲骑兵单位,有速度快的优势。火砲塔,防御建筑,攻击力有120
,
: 开砲时会发出澎的一声,一颗砲弹就落下来。
: 通常轻骑兵直直走过火砲塔旁,就会被砲弹砸中呃喝一声变成肉酱,所以通常会左闪右
闪
: ,以躲过火砲塔的直击。有没有轻骑兵如何感应砲弹的挂?
小弟上次被各位嘴到快放弃自己的时间场论,不过现在再重新考虑一次双狭缝实验。
现在把电子当成轻骑兵,在穿越双狭缝的过程遭遇仿佛砲弹的时场线,你不能直直走过去
,要左闪右绕,时而停顿,才能躲过砲弹的直击。
这种过程很像散射:当传播中的光或粒子,通过局部性的位势时,由于受到位势的作用,
必需改变其直线轨迹。
而这种位势就是时间场。量子世界中有不连续的性质。粒子接受时场线的过程也不连续,
所以才用砲弹形容之。粒子由于接受不连续的时场线,感应时间的能力变成片段而模糊,
对应的粒子认知空间的度规也会因此量子化而不连续。就是说你仿佛时间暂停一般突然由
a点跑到b点。
当然轻骑兵还是轻骑兵,不会在穿过火砲塔后变成游侠。