[问卦] 电玩的文本量是不是很巨大?

楼主: gologo   2021-05-04 10:29:41
最近玩了巫师三 觉得游戏的对话只看主线就觉得超级多
还有一大堆支线对话、书本及图鉴说明
这个文字量加起来应该胜过电视剧 甚至比原版小说还多吧
翻译成各国语言应该是个大工程
而且巫师三还只是动作RPG 纯RPG的史诗game感觉字还会更多
电玩的文本量是不是现在是所有娱乐最大的 还是要看Game的类型
作者: donation12   2021-05-04 10:30:00
你去玩老游戏,文本量也很恐怖,例如柏德之门创世纪
作者: bill403777 (squatting corner)   2021-05-04 10:31:00
也有只有主选单才有文字的游戏啊,看类型好吗
作者: avexgroup (土城吴彦祖)   2021-05-04 10:31:00
仙剑奇侠传更多
作者: peter0825 (peter0825)   2021-05-04 10:32:00
做RPG就是吃力不讨好
作者: CIDgreen (承)   2021-05-04 10:32:00
所以以前叫“文字游戏”
作者: rootpresent (本礼)   2021-05-04 10:32:00
你可以打无双
作者: lpbrother (趴趴153豆瓣LP哥)   2021-05-04 10:34:00
结果薪水领得最少
作者: kurecarlos (Carlos)   2021-05-04 10:35:00
你现在才发现 真不简单
作者: huei252 (雨快快停)   2021-05-04 10:41:00
巫师3就是内容多阿,其它3A像UBI的支线根本就是复制贴上
作者: birdy590 (Birdy)   2021-05-04 10:44:00
不然怎么会有踢牙老奶奶
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2021-05-04 10:45:00
4。所以中文化成本蛮可观的
作者: a2364983 (小可怜)   2021-05-04 10:57:00
仙剑很难比巫师3多吧==
作者: edq02yc (三角魔术师)   2021-05-04 10:59:00
碧血狂杀2,每周工作七天破100小时,好像就是编剧们
作者: SFlash (不理猪)   2021-05-04 11:01:00
在地化团队会很希望你把字字句句都看完的
作者: churrox   2021-05-04 11:17:00
他们要描绘一整个世界欸当然大啊

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